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【NTE まとめ】シリアス展開で「中華ゲー特有の悪い癖」が炸裂!?シナリオの難解な抽象表現にスレ民困惑

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『NTE』にて、最新のストーリー展開に対するプレイヤーの率直な意見が交わされています。これまでコメディタッチで分かりやすいことが魅力の一つだった本作ですが、シリアスな場面に突入した途端、「抽象的な表現が多くて理解が追いつかない」といった戸惑いの声が上がっています。

スレッド内では、この現象を「中華ソシャゲ特有の悪い癖」と指摘する声が多く、謎の空間でフワッとした会話が繰り広げられる演出に批判が集中。一方で、タギドのような賑やかなキャラが活躍するパートを評価する声も根強く、「アンケートでコメディパートを増やすよう要望しよう」という動きも見られます。

また、ゲーム内のSNS機能「ベーグル」での投稿のコツや、単語規制の厳しさについても触れられており、多角的な視点でゲームの現状が語られています。皆さんは今回のNTEのシナリオ、楽しめていますか?それとももっと分かりやすい展開を希望しますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

729 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:F7cQTGr5H]
一覧画面だと中央部分切り抜きになるから絶妙に見えない感じでエッチそうなの投稿すればイイね貰えるぞ
文章は中華ゲーの例に漏れず結構単語規制厳しい
786 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nU69lVii0]
なんで必死こいて消火しようとしてるのかが不思議
長年ソシャゲに浸かるとそうなっちゃうの
中華ソシャゲ初見の俺にとっては理解できん
847 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:M4FFDk/80]
中華ゲームNTEが初めてなんだけどシリアスなシナリオの時ってこんなよくわからん抽象的な表現ばっかで進行するの?
それともNTEだけ?
855 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:prRK9AOZd]
>>847
NTEが割とやばい
今回のストーリーは中華ゲーでもひどいほう
857 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:6M3ooXxg0]
>>847
先駆者のホヨバがそれが好きだからな
871 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:OVKOp4tk0]
>>847
そうだよ基本全部そう
スカした態度の敵がフワッとしたことだけ言い残して謎空間でワチャワチャやって最後はBGMと演出で誤魔化して終わり
逆にタギドみたいなお調子者キャラがやらかす分かりやすいのはかなり珍しい
881 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jp5HpbaK0]
>>847
nte以外は最初からこんな事しない
このゲームの脚本がヤバいだけ
898 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:s7xCRBWt0]
>>847
他はもっと酷いぜ
飛ぶぞ
nteはコメディパートが多くてわかりやすいのが売りだったけど、シリアスになるとどうも中華ソシャゲの悪い癖が出てくるな
アンケートにコメディパート増やせって書きまくろう
909 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:otoVBmY00]
>>898
タギタギタギィィタギドォッォォタギタギー

管理人の感想・まとめ

シナリオに関する議論、非常に興味深いですね。NTEはもともとコミカルなやり取りやタギドのような愛されキャラの存在で、他のタイトルよりも親しみやすい印象がありましたが、シリアスな局面にくると急に難解な言い回しが増えるという指摘には共感する方も多いのではないでしょうか。

「謎空間でフワッとした会話」というのは確かに多くの中華ゲーで見られる演出ですが、それが世界観の深みになるか、ただのストレスになるかは紙一重ですよね。個人的には、あのドタバタしたコメディ路線も捨てがたいので、バランス良く物語を展開してほしいところです。

SNS機能の「ベーグル」についても、ユーザーが工夫して楽しんでいる様子が伝わってきます。規制をかいくぐりつつ、どうやって「イイね」を集めるかというのも、ある意味現代的な遊び方と言えるかもしれません。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★111【ネバエバ】

元記事: NTE:Neverness to Everness ★111【ネバエバ】

コメント

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