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【NTE まとめ】シティスタミナの消化が作業ゲー化?周回に疲れたスレ民たちの本音

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

リリースから少し経ち、美しいビジュアルやストーリーで評価されている『NTE』ですが、メインコンテンツを一通り終えたプレイヤーから「シティスタミナの消費や週課が作業すぎて辛い」という不満の声が上がっています。

特に、毎日繰り返す必要があるスタミナ消費や、代わり映えのしない「にくきゅう大強盗」などの周回要素に「苦痛を感じる」「ただの作業になっている」と多くのプレイヤーが感じているようです。

一方で、「効率的な消化方法を知っているからそこまで気にならない」という意見や、「自分のペースで遊ぶべき」という反論もあり、スタミナ消費のプレイスタイルを巡って議論が白熱しています。

皆さんは日々のスタミナ消化をどのように行っていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:None]
ゲームが出てから少し経ったけど、ビジュアルとストーリーは本当に気に入ってる。マップ上の異象依頼、特に冷山病院や姿変える幽霊のやつはすごく楽しかった。
ただ、やることが終わってデイリーやウィークリーがメインになると、ゲームが巨大な作業に感じられてくる。シティスタミナの消費に時間がかかるし、その方法がめちゃくちゃ反復的で飽きてくるんだ。にくきゅう大強盗も同じ。
イベントも今のところゲームプレイが微妙だし、ストーリー専用のゲームにするつもり。みんなも同じように感じてる?
3 名前:ななしさん [ID:None]
今のところイベント放置か、店長スペシャル1-9のオート攻略(早霧、ナナリ、ミント)をやってる。
シティスタミナをもっと早く使い切れるオプションをくれよ。今のシティ名声レベル16でx2だけど、もっと上のレベルになったらx4やx8を実装してほしい。
5 名前:ななしさん [ID:None]
店長スペシャル1-1でレクイエムとダフォディールを使う攻略がかなり速い。12スタミナごとに約10秒だけど、クリックは必要。毎日ハソールを使って48コストの依頼をこなせば、週に350スタミナ程度の心配だけで済む。それでも1-1を10分間連打するのはめちゃくちゃ退屈だよ。
9 名前:ななしさん [ID:None]
シティスタミナはめちゃくちゃ退屈だ。同意する。飽きないような要素をもっと作ってほしいね。
11 名前:ななしさん [ID:None]
シティスタミナは2つの方法でやってる。
1つは毎日ハソールを使って一番高い依頼をこなすこと。これは自動完了できる。もう1つはタクシーで、これは少し頭を使うからマシ。これでグラインド感が減る。
13 名前:ななしさん [ID:None]
にくきゅう大強盗のコンセプトは大好きだけど、もっと多様性が必要だと思う。ローグライクみたいに部屋や敵の配置がランダムになれば、もっと楽しめるはず。今は何も考えずに周回してYouTubeを見てるだけだから、すぐに飽きてしまうんだ。
18 名前:ななしさん [ID:None]
にくきゅう大強盗の問題は、デカい報酬や最後のボスを倒す労力が全く見合っていないことだ。ほとんどのプレイヤーは基本ルートを回るだけで、鍵を探す必要すらない。
20 名前:ななしさん [ID:None]
多くの人は、毎日数分プレイするだけで、実際に時間をかけて遊んでいる人と同じ報酬を得たいだけなんだよ。他にも10個くらいソシャゲを掛け持ちしていたり、週に1時間すら使いたくないって人たちでしょ。
22 名前:ななしさん [ID:None]
他のソシャゲをやっていても、週単位で時間はたっぷりあるだろ。みんな、スタミナ消費の効率的な方法があるにもかかわらず、なぜかスキップボタンを求めてるよね。
26 名前:ななしさん [ID:None]
ポルシェを運転してタクシーミッションをこなすのが楽しい。P5の音楽を聴きながら流すのが最高なんだ。

34 名前:ななしさん [ID:None]
最初の数週間は新しいことだらけで楽しかったけど、今はただの作業だ。最近はゲームのデイリーやウィークリーシステムそのものに疲れ始めているかもしれない。
39 名前:ななしさん [ID:None]
最初からそうやってたから、まだ燃え尽きてないんだと思う。1日10分プレイするだけでデイリーが終わって100スタミナ消化できるのに、なぜもっと速い方法が必要なのか理解できないな。
40 名前:ななしさん [ID:None]
理由は単純だよ。ゲームのビジュアルは最高だけど、コアとなるゲームプレイのループが正直つまらないんだ。報酬は欲しいけど、グラインドはしたくないってこと。
45 名前:ななしさん [ID:None]
私はゲーム内のアクティビティを組み合わせて楽しんでるよ。釣りしたり、配達したり、新しいポルシェでタクシーしたり。クエストが終わっても毎日5分ログインして終わりの他のソシャゲとは違って、街と深く関われるのがいい。
55 名前:ななしさん [ID:None]
GTAオンラインをメインでやってた身からすると、NTEは余裕だよ。むしろもっとやることが欲しい。モバイルゲーの傾向に寄りすぎると、もう飽和してるから遊ぶ理由がなくなっちゃう。
84 名前:ななしさん [ID:None]
ここ数日ログインしていない。退屈でつまらないんだ。作業のように感じるゲームはプレイしたくない。
95 名前:ななしさん [ID:None]
もし時間がないなら、店長スペシャル1-1を回せば週700スタミナなんて25分で終わるよ。ウィークリーとしては驚くほど短いだろ。自分のペースで遊ぶか、諦めるかの二択だと思うけど。
124 名前:ななしさん [ID:None]
最大の間違いは、ガイドや動画を見て数日でコンテンツを遊び尽くしてしまったことだ。長期的な成長要素を短期間で燃え尽きさせるような遊び方をすれば、飽きるのは当然だよ。このゲームは無制限の予算があるわけじゃないんだから、身の丈にあった楽しみ方を見つけるべきだ。
139 名前:ななしさん [ID:None]
ハネムーン期間は終わったな。ビジュアルは10点だけど、戦闘は数秒で終わるか、逆にエンドコンテンツで敵がダメージスポンジ(硬すぎる)になるかのどっちかだ。運営はもっとしっかりしないと、みんな別のゲームに移っちゃうよ。
146 名前:ななしさん [ID:None]
最近、店長スペシャルを使って10分未満でスタミナを燃やす方法を解説した投稿があったよ。NTEは他のゲームと比較して、決して過剰に時間を要求しているわけじゃない。

管理人の感想・まとめ

スタミナ消化を「楽しみ」と捉えるか、「作業」と捉えるかでプレイヤーの評価が真っ二つに分かれていますね。確かに毎日決まったことを繰り返すのは退屈に感じがちですが、ハソールや店長スペシャルなどの効率化手段を活用すれば、実はそれほど時間はかからないという意見も目立ちました。

一方で、ゲームの本質的な「グラインド(周回)の楽しさ」が不足しているのではないかという指摘も重要です。ただ報酬のためにボタンを叩くのではなく、もっとバラエティに富んだ遊び方ができるコンテンツの追加が期待されています。

皆さんは、今後『NTE』にどのようなアップデートを期待しますか?ぜひコメント欄で皆さんの意見を教えてください!

元記事: City Stamina etc. feel to time consuming and boring – anyone else?

コメント

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