スレの概要・まとめ
今回は、実装が待ち望まれる注目キャラクター「クロバネ」と「明音」の性能予想を巡るスレ民の白熱した議論をまとめました!
スレッド内では、「クロバネは裏から攻撃できるのか?」「サブアタ兼バッファーなのかメインアタッカーなのか」といったスキル仕様の話題で持ちきりです。
特に話題を呼んだのが、既存キャラ「真紅」との比較。「無凸で即時連環持ち」「交代しても変身を維持できる」といった強力すぎるコンセプト差に、インフレを懸念する声が続出しています。
一方で、明音についても「遠距離攻撃やゲージ溜めが優秀」「カオスのやりたいことを全部持っている」など破格の性能が囁かれており、今後の編成環境が激変することは間違いなさそうです。
アタッカーばかりが実装されることへのサポーター不足問題や、シティスキルの効率予想まで多岐にわたる意見が飛び交っています。
皆さんはクロバネや明音の性能、そして今後のガチャ計画についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
556 名前:ななしさん ID:gJKtWmnE0
クロバネ欲しい
586 名前:ななしさん ID:qJRhxWJN0
原神みたく裏から攻撃する仕組みがあったらサブアタも出せたんやけどな
この先9割が表アタッカーでたまにヒーラーやろか
サブアタシステム無いから、弱点属性以外の属性ダメ9割カットの敵とか電車に常設して最新アタッカー以外は◯すくらいしかもう無いぞ
見ためのインフレ抑えるの
この先9割が表アタッカーでたまにヒーラーやろか
サブアタシステム無いから、弱点属性以外の属性ダメ9割カットの敵とか電車に常設して最新アタッカー以外は◯すくらいしかもう無いぞ
見ためのインフレ抑えるの
587 名前:ななしさん ID:7mUDqiA40
>>586
クロバネは裏から攻撃するで
クロバネは裏から攻撃するで
595 名前:ななしさん ID:qJRhxWJN0
>>587
表アタッカーが裏からも攻撃するとか地獄かよ
なんか説明にバフもあった気がするわ
スロウもあった気するわ
残虹は回復もあったな
表アタッカーが裏からも攻撃するとか地獄かよ
なんか説明にバフもあった気がするわ
スロウもあった気するわ
残虹は回復もあったな
610 名前:ななしさん ID:Z/5FYIl80
>>595
ぶっちゃけクロバネはサブアタバッファーでメインの火力は低いと思うぞ
餅武器性能ではっきりするやろけど
ぶっちゃけクロバネはサブアタバッファーでメインの火力は低いと思うぞ
餅武器性能ではっきりするやろけど
593 名前:ななしさん ID:AYm/tRuad
真紅
2凸で一応疑似連環出来ます変身は交代で即解けますぶっちゃけ充蓄ダメが本体で変身後モーションは割と飾りです
クロバネ
無凸で即時連環持ちです変身後交代しても維持して制限時間も止まります連環頼らなくてもソロでボス行けます
もうこの差だからな同じコンセプトで
2凸で一応疑似連環出来ます変身は交代で即解けますぶっちゃけ充蓄ダメが本体で変身後モーションは割と飾りです
クロバネ
無凸で即時連環持ちです変身後交代しても維持して制限時間も止まります連環頼らなくてもソロでボス行けます
もうこの差だからな同じコンセプトで
601 名前:ななしさん ID:8Sxcl6vqM
明音はマークつけて遠距離でも攻撃できてゲージも溜めれるっていうカオスのやりたいこと全部出来てるの草
613 名前:ななしさん ID:ZI3B9yXid
一応真紅パも充蓄で全員の終結パイレール溜まってぶっぱ出来るって長所があるのに真紅含め全員終結パイレールが微妙だからそういう意味では伸び代があるっちゃあるんだよな
明音が噛み合うとは思えんけど
明音が噛み合うとは思えんけど
631 名前:ななしさん ID:8Sxcl6vqM
クロバネも明音も、紹介画面ではメイン攻撃に分類されてるね
残虹がDoTでダメージ出すタイプかと思ったら全部強かったし、結局クロバネも全部強いってなりそう
残虹がDoTでダメージ出すタイプかと思ったら全部強かったし、結局クロバネも全部強いってなりそう
564 名前:ななしさん ID:zmi0OMXP0
1.5のイェルムが内部データで近接5コンボできるって判明してるのでイェルムもサポーターの可能性は低い
エグゼはまだ判明してないけどさすがにここまでサポ来ないとなるとエグゼがそうなるんだろうか
エグゼ闇だから編成は残虹クロバネ最後は自由枠になるか
エグゼはまだ判明してないけどさすがにここまでサポ来ないとなるとエグゼがそうなるんだろうか
エグゼ闇だから編成は残虹クロバネ最後は自由枠になるか
583 名前:ななしさん ID:uLGzbDgS0
>>564
EXEくん闇なん?
ずっと呪って噂あったけど闇なら引くわ
EXEくん闇なん?
ずっと呪って噂あったけど闇なら引くわ
565 名前:ななしさん ID:QR1LTi1bd
ニーシャも髪つかって殴りそうだし
このままアタッカーしか出ないまでありそうな勢い
パクリと言われようと明音はフィールド残留型のサポとかサブアタで良かった気もする
このままアタッカーしか出ないまでありそうな勢い
パクリと言われようと明音はフィールド残留型のサポとかサブアタで良かった気もする
572 名前:ななしさん ID:G2m+wAw30
明音はアストラみたいな感じでええ🥺
574 名前:ななしさん ID:tcxHuuKt0
低凸はリンコイロヒ早霧残虹が理想とされてる まあ明音クロバネきたらこれも全然違う編成になっちゃうんだろうけど
639 名前:ななしさん ID:MI7kEwCP0
リンコにつづいて
クロバネもシティスキル 一撃落札関連だろうか
サポートキャラに追加されるし
クロバネもシティスキル 一撃落札関連だろうか
サポートキャラに追加されるし
646 名前:ななしさん ID:OFeWEp9yH
クロバネは土木の効率上がるとかなんじゃない
管理人の感想・まとめ
クロバネや明音のスキル設計に関する議論、非常に盛り上がっていましたね!
裏からの攻撃や即時連環など、従来のキャラクターと比較してもかなり強力な要素が噂されており、特に真紅やカオスとのコンセプトの違いに驚く声が目立ちました。
また、アタッカーばかりが実装されサポーターがなかなか来ない点や、今後のエグゼやイェルムの役割、さらにはシティスキルの効果予想など、気になる要素が盛りだくさんです。
新キャラの実装で既存の理想編成がどのように塗り替えられていくのか、今後の公式情報や性能公開が本当に楽しみですね!






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