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【NTE まとめ】クロバネ&リンコの評価やガチャ引くべき?キャラ比較と最新アップデート評価まとめ

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スレの概要・まとめ

今回の『NTE(Neverness to Everness)』スレッドでは、新キャラクターであるクロバネやリンコの評価、ガチャの引き具合、パーティ編成に関する議論が活発に行われています。

特にクロバネに関しては、メインアタッカーとしての凸数の優先度(凸3や凸1など)や、現在の手持ち編成(残虹パなど)に組み込むべきか、次回実装が期待されるアカネ(茜)待ちにするかといったリアルな意見が交わされています。

また、人気投票ランキングやリンコのジャンプ操作性の改善、水上移動手段などのフィールド探索要素、さらには最新の「でんちゃ」やバレーボールといったコンテンツ攻略に至るまで、多角的な検証と感想が寄せられています。

皆さんはクロバネやリンコの使い勝手についてどう感じていますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

644 名前:ななしさん [ID:HO53FhHe0]
https://x.com/dengekionline/status/2105228789139792022?s=20
電撃の投票カオス高いな
やっぱ中国での男嫌いが強すぎるだけで日本含めて他の国じゃカオス人気なんだから中国のゴネに屈して男不遇にしたの失敗だったな
今セルランカオス以下やん
816 名前:ななしさん [ID:sF3OcSp90]
>>644
第9位イロヒ第10位残肛

申し訳ないが最新限定キャラ2名が限定キャラの中で最下位って時点でこのゲームが失敗してるんだわ
サイコパスのキチガイ敵キャラをガチャ実装、ストーリー解決前から自主リークしてストーリー好きも萎えさせる
二面性あるキャラだと思ったらただの異骸でした、人形なのにキャラがムカつく
821 名前:ななしさん [ID:vXQ4Slmb0]
>>644
リンコがクラゲ以下なの笑う
ダフォがかなり上位なのは意外
875 名前:ななしさん [ID:HtHmsQthM]
>>821
単純に投票締め切りが2026年8月28日23:59でリンコやクロバネ実装が9月9日以降だからタギド以下なのかと
825 名前:ななしさん [ID:PCMawc9l0]
>>644
まあこんなもんだろうなっていうランキングだな
860 名前:ななしさん [ID:GXhbVFSN0]
>>644
だってこれCookie消したら再投票できたし
748 名前:ななしさん [ID:cJrOgsRB0]






レクイエム、完凸
ラストローズも完凸
明音、待ち
861 名前:ななしさん [ID:nY1q3pkid]
>>748
レクイエム完凸しても1凸残虹より弱いって言われてるけど大丈夫?
817 名前:ななしさん [ID:Tt8ghcwh0]
クロバネ81連餅60連で萎えてきた
最近引けなさすぎて辛い
おまいらガチャ運良くて羨ましいぞ
823 名前:ななしさん [ID:jZd9UpFf0]
残虹だけ完凸したけど
完凸はやっぱりそこそこ大変だった
828 名前:ななしさん [ID:DTTtvtPC0]
ボックスもあってリンコやカオスより低いって人気なさすぎだろカラス鳴潮の能登は売れてんのに
829 名前:ななしさん [ID:5ULcw+HNH]
クロバネメインで行くなら完凸がいいもんなあ絶対
830 名前:ななしさん [ID:BJ23S5eM0]
観覧車でペアチケット買ったらクロバネのデート専用でまだ解禁してなかったから誘えない状態だとペアチケット購入済み消化するまで一般チケット買えない状態になって詰んだ
開発アホかよ
831 名前:ななしさん [ID:Qya389Jr0]
>>830
何かそれでも実績は取れたよ
840 名前:ななしさん [ID:BUOTX0zn0]
残ダフォ早リン
真紅主犬イロ
がいるんだけどとりあえず黒羽無凸はどこに就職したらいい?レクイエムはおりゅ
845 名前:ななしさん [ID:KRmQX4HO0]
>>840
アカネ来て左側編成できるようになるまではざんこう編成に出張する感じじゃね
ただクロバネさん強いは強いけどざんこうへんせいは既に完成してるので何かパーツを抜いてクロバネ入れることになるので
凸とかの具合によっては入れてもそんなに強くならないかもね
852 名前:ななしさん [ID:cBuTrc5ia]
>>845
やっぱそうだよな
キャラ好きだから引いたけどアカネまちか
849 名前:ななしさん [ID:Ppw2fhSC0]
残虹パに早霧をクロバネに変えたら若干タイム縮まるな
あとこれに茜が出たらどこまで強くなるかだな
でもリンコ意外とサブでも使えるな
イロヒよりダメージ貢献してるわ
853 名前:ななしさん [ID:HcNTe7Hr0]
リンコは以外でも何でもない
シンクロ攻撃の倍率見りゃ分かるだろ
単なるインフレや
857 名前:ななしさん [ID:bmFMBwTL0]
つかプカランドで船貰えるならマジで水上バイクいらんかったな
872 名前:ななしさん [ID:KRmQX4HO0]
>>857
もうとったけど性能がゴミすぎるので流石に代用にもならんよ
879 名前:ななしさん [ID:Qya389Jr0]
>>872
水上バイクに使い道がないのに代用もクソも無かろう
880 名前:ななしさん [ID:N2dEDpCy0]
>>879
メイン無視してる奴が、日向島に楽に行けるw
今はリンコジャンプでも行けるけど
862 名前:ななしさん [ID:FsZxK3U+0]
クロバネお知らせに衣装販売出てるけど売ってなくね?
リンコのジャンプ、カメラスティックで方向設定から移動スティックで方向設定なってるね
初めからそうしろって思わなくはないがリンコ最大の不満点を一つ潰したのは素直にGJ
865 名前:ななしさん [ID:PCMawc9l0]
>>862
今更直されたおかげで逆にやりづらい
スティックの感度全然違うわ
868 名前:ななしさん [ID:FsZxK3U+0]
>>865
いや、パッドで遊ぶならこの修正は必須だよ
なんでボタンを押す手でスティック操作させんだよ
パッド以外に影響があったならアレだなぁ 何時もの堀田君
866 名前:ななしさん [ID:xdoL6uZn0]
>>862
リンコの斜め飛行できなくなったってことけ?
873 名前:ななしさん [ID:wi+bMsPQ0]
>>866
違う
前はyボタンを押しながら右スティックでエイムするっていうモンハン持ちの発展系を強いられた
今はY押しながら左で飛ぶ場所調整できる
878 名前:ななしさん [ID:xdoL6uZn0]
>>873
あれ以外もひどいのいろいろあるけんどもパッド使ったテストプレイ一度もやってないよねここ
876 名前:ななしさん [ID:FsZxK3U+0]
>>866
パッドの起動時の話
以前の操作はXボタン長押ししながら右スティックで狙いを定める
親指でボタンホールドさせてスティック動かせという、何時ものデバッグしてんのか案件
それがボタン押してジャンプ待機に入ったら移動スティックで狙いをつけるように変更されてるというだけ
リンコで移動してて、さっとサダやんジャンプ使えるようになった
その後は変わってないんでね
869 名前:ななしさん [ID:wi+bMsPQ0]
>>862
販売開始期間来週かなんかだったよ
870 名前:ななしさん [ID:GXhbVFSN0]
>>862
スティック上下反転派だからめっちゃ違和感ある
まあ、数日で慣れるだろうけど…
874 名前:ななしさん [ID:dqjUYyyiM]
攻撃R1設定だから右スティックで不満なかったな
逆にリンコだけ左スティックでカメラ操作される方が違和感強いわ
883 名前:ななしさん [ID:OdiEfPXJ0]
クロバネの縦移動の弱さやスタミナ消費のキツさ見てリンコの移動性能って高いんだなと思った
901 名前:ななしさん [ID:Tzz1NLA90]
クロバネのカラス移動がマジで便利だな
事前でスタミナすぐなくなる言われてたけどそんな気にならん
902 名前:ななしさん [ID:Rh7rz1GA0]
クロバネのシティスキル使い所がなさすぎるから日課PTには入れられん
さすがにショボすぎるから修正期待するしかないな
908 名前:ななしさん [ID:kFWIG7BO0]
クロバネメインで使う場合は凸3>凸1>凸4>凸6で凸1は使い方次第ではもっと後でも良さそう
大体の動画だと凸1が一番だけどあくまでサブアタ運用の場合だな
910 名前:ななしさん [ID:R0QkwA1i0]
クロバネつっよ
今までのキャラと格が違う
912 名前:ななしさん [ID:uC1lLMfJ0]
レクイエムの疑似即時連環って正直もう要らんかな
914 名前:ななしさん [ID:WeoCO5tI0]
残虹主軸パーティとクロバネパーティとでようやくでんちゃに挑めそうな予感がしている
でもなんか6人育成しないといけないんか新しいでんちゃ
916 名前:ななしさん [ID:VUmc9MEU0]
>>914
新しいでんちゃは複数人ベンチメンバーを設定してそこから4人で戦う
敵の耐性がきつめなので毎回ベンチから選抜して変えながら戦ってねって感じ
まあ報酬旨い50階までなだざんこうクロバネあたりもってるなら耐性無視で4人で行けると思う
922 名前:ななしさん [ID:WeoCO5tI0]
>>916
最終的に全属性アタッカー揃えたい感じか…😱
924 名前:ななしさん [ID:VUmc9MEU0]
>>922
まあ上目指すならそうなるね
バンケットと同じで報酬もらうだけなら適当でもいいけど
ただ確かに50階の時点でバンケット2000あたりよりはきつめにはなってるかな
923 名前:ななしさん [ID:1JE54+/H0]
リンコちゃんで耐性下げて残虹で殴る
これだけで終わる🥺
945 名前:ななしさん [ID:qU+kUbhz0]
こんな上昇するだけですぐヘロヘロになるカラスがいてたまるかよ
947 名前:ななしさん [ID:8gAeUQlh0]
>>945
万年引きこもりだからな
レクイエムと同じで体力ないんだろう
951 名前:ななしさん [ID:mQiDafPA0]
ストーリーに求めてるのってトマトデビルみたいな奴だよな
あれはレクイエムが街中飛び回ったり悪質インフルエンサーからのミーム汚染とかいい感じの独自性あったし
953 名前:ななしさん [ID:zDsFs4IQ0]
バレーぶっ続けでプレイしたが神カオスいるとだいぶ楽だな、ブロック精度パない
逆に残虹ココちゃんあたりは俺のほうが守備高いのにブロックすらしない地雷多い
955 名前:ななしさん [ID:yp2dPmPm0]
>>953
出たー他人のせいにするやつーーー
960 名前:ななしさん [ID:zDsFs4IQ0]
>>955
例としてカオスとか能力的にブロック特化なのに一切ブロックに参加しないカオスと組みたいかって話だな
972 名前:ななしさん [ID:eeIxCZzA0]
社畜反映されてセルラン20位か
リンコ22位だっけ?
中国と概ね同じでリンコよりちょっと高いだけか
998 名前:ななしさん [ID:wB5HZIJ70]
クロバネのストーリーやったら誘導されるけど
アトラクションにも案内される

管理人の感想・まとめ

クロバネの実装によって、パーティ構築の選択肢がさらに広がった印象ですね!サブアタッカー運用なら1凸、メインアタッカーとしてガッツリ使うなら3凸以上が推奨されているのも興味深いです。今後実装される茜との相性も気になるところです。

また、リンコの操作性が修正されてストレスが減った点や、でんちゃの属性対策など、やり込み要素の深さも盛り上がりの一因になっていますね。今後のアップデートやキャラ性能の変化にも注目していきたいです!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★257

コメント

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