スレの概要・まとめ
『NTE (Neverness to Everness)』スレッドにおいて、実装が話題となっているキャラクター「クロバネ」の性能や人権度に関する議論が熱を帯びています。
スレ内では、310連分の石を貯めてクロバネの凸を目指すプレイヤーがいる一方で、武器性能への懸念やスルーを検討する声、さらには「明音」とのシナジー前提ではないかという意見まで飛び交い、賛否が大きく分かれています。
あわせて、現行環境で圧倒的な強さを誇る残虹の凸の強さや、リンコの確保・1凸の優先度についても実体験を交えた考察が寄せられました。
さらに、中国先行のアプデ情報直訳として、新外観「アクセサリー」機能やマルチプレイ、クロバネの絆コンテンツ(助手席同乗など)、多岐にわたるスキル不具合修正の内容が投下され注目を集めています。
また、高難易度コンテンツ「でんちゃ(電車)」における接待バフの変更による難易度の体感差についても活発に語られています。
皆さんはクロバネを引く予定ですか?それとも明音や復刻に向けて温存しますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
911 名前:ななしさん [ID:hXeBaCiv0]
クロバネの評判どう?人権?
913 名前:ななしさん [ID:Kq31szNh0]
石が310連分くらい溜まってるのでクロバネたぶん凸するかも😳
何凸が強いのかな🤔
何凸が強いのかな🤔
992 名前:ななしさん [ID:TcrC9oOQ0]
クロバネ餅武器微妙やなぁ
バッファーとして使うならワンワン完凸持たせた方がいいな
バッファーとして使うならワンワン完凸持たせた方がいいな
963 名前:ななしさん [ID:gC+74DWK0]
クロバネ期待してたけどスルーでこれなら良いかな
明音に全振りするわ
明音に全振りするわ
967 名前:ななしさん [ID:TcrC9oOQ0]
>>963
いうて明音にはクロバネ必須やろ😅
いうて明音にはクロバネ必須やろ😅
995 名前:ななしさん [ID:4XUNhviIM]
明音引こうと思ったけどチャバネとセット商法なの?
ならこいつら相関なさそうだし両方スルーするわ🥺
ならこいつら相関なさそうだし両方スルーするわ🥺
996 名前:ななしさん [ID:U9jkBpCH0]
クロバネはスルーだな
918 名前:ななしさん [ID:Kq31szNh0]
わいは未だに片方はナナリメインの創生パやわ😭
でももう片方の残虹1凸パが強すぎる😳
でももう片方の残虹1凸パが強すぎる😳
999 名前:ななしさん [ID:HBPZfyI70]
クロバネ弱いの
残虹が強いだけか
残虹が強いだけか
925 名前:ななしさん [ID:n6StIvHlM]
無凸レクイエムですらクリア出来るでんちゃをクリア出来ない奴が悪い
944 名前:ななしさん [ID:aUYB1Y2B0]
電車前回がナナリとか残光接待バフで今回クロバネ接待バフだから余計難易度上がった感じするのかも
914 名前:ななしさん [ID:Kq31szNh0]
アンケートでリンコちゃん興味ないわけじゃないけど引いてないからわからないので興味ないしわからないみたいな選択肢を選択するしかなかった😭
945 名前:ななしさん [ID:1Ljz6iA4r]
リンコ、専用サイコロと鍵の分で本体と餅武器出たけど1凸目指すべき?
キャラに愛着は全くない
キャラに愛着は全くない
952 名前:ななしさん [ID:TcrC9oOQ0]
>>945
餅武器より1凸が優先
餅武器より1凸が優先
997 名前:ななしさん [ID:OtxTj+aZ0]
リンコって無凸で確保しといたほうがいい?
998 名前:ななしさん [ID:uykPZD4I0]
リンコが性能的に必要になる時には復刻の順番回ってきてるから性能目的ならスルーでいい
956 名前:ななしさん [ID:PMHxRjvO0]
水上バイクの専用ボイス的にワンピース読者っぽいリンコ
987 名前:ななしさん [ID:h/eclsMY0]
990 名前:ななしさん [ID:SDBZGwwf0]
>>987
UE5頼りのハリボテゲームやね、結局
UE5頼りのハリボテゲームやね、結局
993 名前:ななしさん [ID:PbUHtw4V0]
>>987
やっぱなんかこうクロバネプレイアブルは違う気がする
やっぱなんかこうクロバネプレイアブルは違う気がする
933 名前:ななしさん [ID:h/eclsMY0]
中国のアプデ情報直訳です
【新規改善&不具合修正内容】
新外観システム「アクセサリー」を追加
「バレーボール・スター」にマルチプレイ機能を開放
「ドローン追従撮影」に追従撮影機能を追加
「一撃落札」に新たなコレクションを追加、および入札ヘルパーとして「クロバネ」を追加
シティ名声に「スイートチャリティ計画」機能を追加(指定アイテムを寄付してファンスの累積進捗を直接増加可能に)
シティ名声「大亨計画」のファンス累積速度を向上
ハンター補給のレベル上限を80に引き上げ、レベル50以降の補給報酬を増量
「絆」画面に一括プレゼント機能を追加(プレゼントを直接交換・購入して好感度を一気に上げることが可能に)
「キャラクター画面」に出会いエコー機能を追加(キャラクター画面滞在時に初対面アニメーションを再生。設定からON/OFF可能)
「フレンド機能」におすすめフレンド機能を追加
「勇者と赤竜」を外伝ストーリーに調整
フィギュアを所持不動産内の任意の場所に配置、またはフィギュアケース内に展示可能に改善
キャラクター「クロバネ」の絆ストーリーを追加
キャラクター「クロバネ」の絆コンテンツを追加(絆レベル到達で助手席への同乗機能が解放)
キャラクター「クロバネ」の戦闘チュートリアルを追加
キャラクター「リンコ」のシティスキルのゲームパッド操作適合を改善
キャラクター「レクイエム」が覚醒効果「早起きの詠」を発動後、バイレールスキルでリンコの「極レール集結:オーバーロード共鳴」を発動した際、覚醒効果が正常に適用されない不具合を修正
残虹の「極レール集結:焚天滅尽の舞」のエネルギーが満タンかつクールタイム中、リンコが「極レール集結:オーバーロード共鳴」を発動した後に「残虹」へ交代すると、極レール集結のクールタイム表示に異常が発生する不具合を修正
リンコの「通常攻撃:悪霊電撃戦!」で確率によりターゲットを見失う不具合を修正
キャラクター「リンコ」が同調合撃を発動した際、ダメージ計算に異常が発生する不具合を修正
キャラクター「リンコ」のインタラクト「ハグ」を行う際、確率でグラフィックのめり込みが発生する不具合を修正
キャラクター「イロヒ」のジャンプおよび着地ローリング時のSEが欠落していた不具合を修正
一部キャラクタースキンのレベル6覚醒エフェクトが欠落していた不具合を修正
実績「指切りげんまん」が確率で達成できなくなる不具合を修正
特定の状況下でゲームがクラッシュする不具合を修正
ゲーム内のその他一部の既知の不具合を修正
【新規改善&不具合修正内容】
新外観システム「アクセサリー」を追加
「バレーボール・スター」にマルチプレイ機能を開放
「ドローン追従撮影」に追従撮影機能を追加
「一撃落札」に新たなコレクションを追加、および入札ヘルパーとして「クロバネ」を追加
シティ名声に「スイートチャリティ計画」機能を追加(指定アイテムを寄付してファンスの累積進捗を直接増加可能に)
シティ名声「大亨計画」のファンス累積速度を向上
ハンター補給のレベル上限を80に引き上げ、レベル50以降の補給報酬を増量
「絆」画面に一括プレゼント機能を追加(プレゼントを直接交換・購入して好感度を一気に上げることが可能に)
「キャラクター画面」に出会いエコー機能を追加(キャラクター画面滞在時に初対面アニメーションを再生。設定からON/OFF可能)
「フレンド機能」におすすめフレンド機能を追加
「勇者と赤竜」を外伝ストーリーに調整
フィギュアを所持不動産内の任意の場所に配置、またはフィギュアケース内に展示可能に改善
キャラクター「クロバネ」の絆ストーリーを追加
キャラクター「クロバネ」の絆コンテンツを追加(絆レベル到達で助手席への同乗機能が解放)
キャラクター「クロバネ」の戦闘チュートリアルを追加
キャラクター「リンコ」のシティスキルのゲームパッド操作適合を改善
キャラクター「レクイエム」が覚醒効果「早起きの詠」を発動後、バイレールスキルでリンコの「極レール集結:オーバーロード共鳴」を発動した際、覚醒効果が正常に適用されない不具合を修正
残虹の「極レール集結:焚天滅尽の舞」のエネルギーが満タンかつクールタイム中、リンコが「極レール集結:オーバーロード共鳴」を発動した後に「残虹」へ交代すると、極レール集結のクールタイム表示に異常が発生する不具合を修正
リンコの「通常攻撃:悪霊電撃戦!」で確率によりターゲットを見失う不具合を修正
キャラクター「リンコ」が同調合撃を発動した際、ダメージ計算に異常が発生する不具合を修正
キャラクター「リンコ」のインタラクト「ハグ」を行う際、確率でグラフィックのめり込みが発生する不具合を修正
キャラクター「イロヒ」のジャンプおよび着地ローリング時のSEが欠落していた不具合を修正
一部キャラクタースキンのレベル6覚醒エフェクトが欠落していた不具合を修正
実績「指切りげんまん」が確率で達成できなくなる不具合を修正
特定の状況下でゲームがクラッシュする不具合を修正
ゲーム内のその他一部の既知の不具合を修正
管理人の感想・まとめ
クロバネの実装を巡っては、性能的な人権度だけでなく、明音との相性やワンワン完凸との兼ね合いなど、武器・編成面でも様々な視点から意見が出ていました。
残虹1凸の圧倒的な強さや、でんちゃの接待バフの変化による難易度への影響など、現在の戦闘環境のバランスについてもプレイヤーの間でリアルな議論が続いています。
さらに先行アプデ情報では、アクセサリー機能やクロバネの助手席同乗、各種スキル不具合の修正など多くの改善が予定されているため、今後の環境変化や実際の使用感にも要注目です。






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