スレの概要・まとめ
『NTE』の最新高難度コンテンツ「軌道外領域」に挑んだプレイヤーから、「キャラを幅広く無凸確保する平積みスタイルは間違いなのか?」という疑問が投げかけられ、中国の掲示板で熱い議論が巻き起こっています。
微課金や月パス勢を中心に「キャラを広く浅く引く(平積み)」プレイスタイルをとる人が多い中、コンテンツの難度上昇やバフ環境の変化により、クリアはできても以前より厳しさを感じる場面が増えているようです。
スレッド内では、「深淵バフさえしっかり噛み合えば無凸0+1でも十分余裕で通用する」「平積みのほうが戦闘やモデル、好感度ストーリーなどゲーム全体の遊びを幅広く体験できる」という擁護派の声が多く上がりました。
その一方で、「キャラのインフレが進むと古い無凸キャラは使い物にならなくなる」「育成素材やスキルのリソース負担が重すぎるため、狙ったキャラに絞って高覚醒(凸)を重ねた方が長期的に安定する」といった意見も寄せられています。
また、今回の環境に合わせた新キャラ「黒羽」の実装を待つべきだという指摘や、空幕などの厳選・基礎育成が不足しているのではないかという冷静な突っ込みも見られました。
皆さんは、色々なキャラを幅広く集める「平積み派」ですか?それとも石を温存して特定のキャラを高凸にする「集中育成派」ですか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
大小月パス勢。限定は絶版キャラのカオス兄貴以外は全員持ってる。メインアタッカーは0+1、それ以外は0+0。空幕はあまり周回してなくて4OPのものはほとんど出せてないけど、限定キャラは全部3OPで揃えてる。今日、軌道外領域をやったらちょっと火傷した感じがした。クリアできるにはできるんだけど、前よりきつくなってきた。キャラを広く浅く引く平積みって間違いなのかな?石を貯める方針に切り替えるべき?
実際のところ平積みの方がやっててプレッシャーないけどね。何と言っても深淵バフを満額受けられれば覚醒3〜4個分に匹敵するし。今期の私のレクイエム・残虹・リンコの階層なんて40秒で終わったよ。もう一方の3凸真紅のチームは1分かかった。バフを受けられない中〜高覚醒チームよりも、バフをフルに受けてる0+0チームの方が強い。
確かに現状はプレッシャーないかもしれないが、その先どれだけ無駄な最高レアを抱えることになるか考えたことあるか?インフレの数値の伸びが早ければ早いほどキャラの更新も早くなり、型落ちする過去キャラの脱落も早くなる。そうなれば結局新キャラのためにパーティを補強し続けなきゃいけない。しかも数値は前回のキャラを基準に盛られていくから、過去キャラから見ればその後の数値は指数関数的にインフレしていくんだぞ。今のバフを見てみろよ?バフを受けられない0+1なんて完全にオワコン化してるだろ。それでもまだ平積みするのか?それじゃ人を罠にハメてるようなもんだぞ。
>>結城理zzzz 人それぞれプレイスタイルが違うんだよ。私にとっては深淵の報酬を取り切れる限り、キャラを広く浅く平積みする方が覚醒を引くより優先度が高い。結局ゲームを遊ぶ上で一番大事なのは「楽しむ」ことだし、キャラを平積みすれば全員の戦闘モーション、モデリング、ハウジング、好感度ストーリーを全部体験できる。覚醒を引くのは特定のキャラの寿命を延ばすだけで、私からすれば古いキャラはいずれ飽きる。私はそこまで特定のキャラ専でもないし、大体の場合はビジュアルの良い二次元キャラを見たら次々好きになるタイプだから、古いキャラを延命させることよりも新キャラの遊び方を一通り味わう方がよっぽど重要なんだよ。
それに無課金・微課金なら平積みが間違いなく正解だから。みんなスレ主の言うことに惑わされないで。
平積みこそが正義。今期は黒羽のバフだから、数日後に0+1黒羽で片面、0+1残虹で片面を攻略すればバフを美味しくしゃぶり尽くせる。
>>冉木木木- 正しくなんて全くない。レベル、スキル、モチーフ武器、空幕、どれにリソースがかからないと思ってんだ?
>>冉木木木- 自分は月パス勢でレクイエムと残虹に集中投資した。運良く3+1レクイエムと6+5残虹になって、0+0イロヒと組ませてるけど、今の軌道外領域は完全なワンサイドゲームだよ。これでまた長いことリソースを貯められる。
>>该人长得很随意 どのリソースが足りないって言うんだ?小黒盒(ゲームコミュニティアプリ)で私のキャラ育成状況を見てみろよ。最新のリンコも先週全部育てきったぞ。
平積みは育成の負担が重すぎる。レベル上げ、スキル、空幕、どれもスタミナ食うしフィールド探索周回も必要だろ?
平積みは間違い。ピックアップキャラを一点張りで当てればあとは蹂躙できる。リソースを集中させればキャラの練度が跳ね上がるからね。自分は月パス+スキン用に500元ほど初回チャージした程度だけど、今は何をやってもフルボッコにできるよ。
21日に1キャラなら余裕で育てきれるだろ?むしろ余りが出るくらいだ。普段何周回してんだよ?なんで育てきれないんだ?
相変わらず余裕で満額取れるけどな。
平積みなら今期は黒羽を使わなきゃいけないからだよ。
黒羽がいれば楽勝なのは確か。ただ本人はまだ実装されてないのに、深淵バフだけが先に専用バフになっちゃってるからな。
バフと耐性を見ればもう答えは出てる。黒羽を引いてからやり直せばいい。
平積みでも普通に育てていればプレイフィールは悪くないよ。ドライブとスキルレベルはちゃんと上げてる?新キャラが育ってないならそのまま旧キャラを使っても問題ないはず。私のメインアタッカーは全員0+1だけど、一般的に弱いと言われてる花パと、バフなしのレクイエム・残虹パを使ってもせいぜい3分半で一発クリアできる……ただファンスで育成素材を買ってないし大月パスも未購入だと全員育てるのは確かにきつい。たまに1キャラ育成をスルーすれば全然余裕だけどね。
ずっと創生をやってるって言いながら花のギミックすら理解してなくて、「零」のレベルもまだ70のままだったりする奴を見かけるわ。円石の統合も足りてないんじゃないか?70から80に上げるだけで花の基礎ステータスが40%も伸びるのに、そんな状態でやってりゃ冷や汗かくに決まってるだろ。
「空幕はあまり周回してない」ってそこだよ。空幕はめちゃくちゃ大事。金色のドライブが揃わなくても紫くらいはしっかり付けるべき。
1.0の大部分のキャラは飛行敵相手だとメイン火力がスカりまくるんだよ。数値の話は置いとくとしても、2.0まで生き残れるかどうかすら怪しい。とっくに狂った原始人状態だわ。
>>結城理zzzz お前の言いたいことって、ナナリはこのゲームの深淵をサ終まで食い荒らし続けるってことか?
自分も平積み派だけど、11層の前半は創生で2分、後半は残虹・レクイエム・リンコで1分ちょっとしかかからなかった。12層はもっと速かったよ。
私は真紅と残虹を3+1まで引いてるけど、そこまで朝飯前って感じはしなかったよ。特にあのUFOの敵がだるい。
他人のことは分からないけど、少なくとも残虹とリンコを引かなかった私の体感は本当に最悪。バトル・バンケットでどうしても9万に届かないし、今回の深淵も満額クリアはできたけどかなり時間がかかった。
前半は真紅で今でも普通にいけるでしょ、ワンコンボで倒せてたのが1コンボ半になったくらい。後半は残虹なら覆紋のバフを受けられてもっと速く倒せるし。
運営開発陣はインフレさせないって言ってなかったか?自分たちの吐いた言葉を屁だと思ってんのか?
何期の深淵報酬を合わせれば6+5を引けるガチャ石になるのかまず頭で計算してみな。数日間だけ限定T0キャラでイキるためだけに、半年近くガチャを我慢して惨めな思いをする価値があるのかどうかよく考えろ。
石を貯め込むのはもっと悲惨な死に方をするぞ。性癖に刺さった推しキャラだけ少し多めに引いて、その推しのサポーターは無凸確保、それ以外はスルーするのがおすすめ。
ピックアップ当期の0+1でクリアできないゲームなんて自殺行為だし、ガチャゲーである以上は平積みこそが正義だよ。いくつかバージョンを跨いできたけど、結局創生パとレクイエムで最初から最後まで戦えてるじゃん。
管理人の感想・まとめ
高難度コンテンツ「軌道外領域」をきっかけに、キャラの平積み確保と特定キャラへの集中投資論争が白熱していました。
特に無課金・微課金プレイヤーにとっては、全キャラのモーションやストーリーを楽しめる平積みの魅力が大きい反面、育成素材やスタミナの枯渇、さらにはインフレによる型落ちの不安が常につきまとうようです。
一方で、半年間ガチャを我慢して完凸を目指す苦痛と、深淵報酬で回収できる石の釣り合いを冷静に指摘する声にも頷ける部分があります。自分のプレイスタイルに合わせて楽しむのが一番ですね!
元記事: 有点被烫到了,平铺是错的吗?
コメント