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【NTE まとめ】キャラのインフレが加速中!?初期限定の型落ち懸念や凸仕様について語り合うプレイヤーたちの反応

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

『Neverness to Everness(NTE)』のプレイヤーたちの間で、キャラクターのインフレ速度や凸(限界突破)の仕様に関する議論が熱を帯びています。

リリースから半年足らずにもかかわらず、最新キャラである「残虹」やバフ・火力を両立する「クロバネ」の登場により、ナナリやレクイエムといった初期の限定アタッカーや恒常キャラの型落ち感が強まっているとの声が続出しています。

一方で、リンコなどの強力なサポーターを組み込むことで恒常キャラでも十分戦える点や、「すり抜けなし」「凸効果を選べる」という神仕様のおかげで無課金・微課金でも遊びやすいという擁護の意見も見られます。

しかし、凸効果を選択できる仕様とインフレが噛み合わさった結果、過去キャラを完凸させるよりも最新キャラを低凸で引いた方が強いという逆転現象が発生しており、課金者のモチベーション低下やエンドコンテンツ不足を懸念する声も上がっています。

急激に変化するキャラバランスや育成環境の中で、今後のアップデートや新キャラ実装に注目が集まっています。

皆さんは現在の『NTE』のインフレ速度やキャラの調整についてどう感じていますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

157 名前:ななしさん [ID:1Q/GP18D0]
ナナリ、レクイエムらへんの型落ち恒常落ちも近そうやな
型落ちでパーティから外れたオワコンは恒常チケで誰でも完凸できるのが自然だしな他ソシャゲもそうだし
160 名前:ななしさん [ID:CvwuKCqvr]
真紅からいきなり残虹みたいなアニバ格のキャラ出されちゃねえ
真紅凸った奴は怒っちゃうよね
そしてクロバネみたいな火力もバフも蒔けますみたいな
こんなの短期間にやられちゃたまらんよ
161 名前:ななしさん [ID:Jq7PbBut0]
悪いインフレは重課金しかついていけないインフレだけだよ
このゲームは無課金でもキャラ武器引けるし凸も別にいらんし、どうしても古いキャラをメインで使いたけりゃ後ろにイロヒかリンコでも忍ばせとけばなんとかなるから問題ない
166 名前:ななしさん [ID:OUazPDzc0]
183 名前:ななしさん [ID:BEVS7Km60]
>>166
イロヒリンコの無駄遣い
198 名前:ななしさん [ID:OUazPDzc0]
>>183
同じこと思ったわ
185 名前:ななしさん [ID:DAE2eN7T0]
>>166
これで思ったけど光側にバッファー居なさすぎるんだよなマジで
176 名前:ななしさん [ID:Jq7PbBut0]
バフも撒けるし火力も出せますって言うとめちゃくちゃ強そうなんだけど、クロバネの場合バフ撒く条件と火力出せるようになる条件が同じだから
そのバフを使って残虹で暴れればいいのか自分で暴れればいいのかよくわからない
178 名前:ななしさん [ID:iyUHTYym0]
まあインフレつってもサポが既に強いからクロバネリンコ装備すれば恒常アタッカーでも全然やれるぞ
サポーターは装備、原神をちゃんとパクってるんだ😉
179 名前:ななしさん [ID:0bgn3/Ti0]
リリースして半年で初期限定が型落ちどころかすでに8月以前のキャラが型落ちとかヤバすぎるんだよね
まともなゲームなら常設期限バトルの属性弄って型落ちキャラも使えるように工夫するんだけどそれも無理
なぜなら他にないから\(^o^)/

他ゲーなら『遊園地を襲うアノマリーを倒せ!』みたいなレイドを開催して最新キャラを特攻にする
それなら電車はナナリ潯優遇したって荒れない
実はまじでミニゲー厶以外のコンテンツが足りん
180 名前:ななしさん [ID:aVNuuvHE0]
クロバネはパーティーによって役割変わるからチーム編成に凸やギアも保存できる機能欲しいわ
181 名前:ななしさん [ID:IqTxbLPX0]
クロバネリンコ装備すればって恒常アタッカーとは言わずAキャラで何でもクリアできそ
189 名前:ななしさん [ID:0bgn3/Ti0]
はっきりいってすり抜けなしと凸効果選べるってのは法律で全ソシャゲに適用させてほしい神仕様

ところが↑に堀田式インフレが混ざって劇薬になってる\(^o^)/
優先度の高い凸効果選べるから重ねるほど恩恵が薄くなる
結果過去の凸重ねたキャラより直近の低凸キャラのほうが強くなってやべーって話になる

凸効果固定だったら、運営としてとも
レク完凸>>残光3凸>レク3凸>残光1凸
とか細かくコントロールできたはずやで

加えてさすがに凸でのステータス上昇が無いのは課金者冷遇しすぎよ
202 名前:ななしさん [ID:FNXMef1VM]
>>189
一応3凸6凸の共鳴があるけどね
それも途中から盛り盛りになってて、凸効果無くても共鳴だけで馬鹿力出せるようになってる
ちな、今回のクロバネから餅にもあがる項目増えたりしててインフレしてる
217 名前:ななしさん [ID:0bgn3/Ti0]
>>202
本来は共鳴は各凸であっても良かったね選べる凸効果とは別に
好感度の10のみステアップとかもそうだけど調整手抜きしたいからって大雑把すぎるよ

レク3凸してから追加金して凸重ねようと思ったけど思いとどまってよかったわ
正直3凸以降は完凸まで罰ゲームすぎる
220 名前:ななしさん [ID:nTaSN2DwM]
>>189
凸であけた穴にステイタス補正効果アイテムガチャのアイテムを重ねてはめられるようにしたら
新キャラ引かれなくても再販キャラで売り上げ落とさないようできそうなのに
214 名前:ななしさん [ID:L2hfIqzw0]
アタッカーのスキルコピーして時間止めて攻撃とかサ終まで最強だろ!wとか言われてたのに半年も経たないうちに誰も使わなくなっちゃったね
219 名前:ななしさん [ID:NSm61F+e0]
>>214
ナナリほとりと順調にきてるからね
exeくるし次はレクイエムの番だね
232 名前:ななしさん [ID:NSm61F+e0]
1年後とかだれもナナリほとりレクイエムカオスとか使ってないだろうね
233 名前:ななしさん [ID:CRJdqxL40]
大人フリーナが強力な創世強化でも持ってきたらほとりは完全窒息
リンコ2凸以上だと覆紋後の即時連環一回余るが
それを有効活用できる光の登場が待たれる
ほとりの創生強化あれは何事だ?やる気あるのか?
234 名前:ななしさん [ID:ld/4eIoh0]
パンツァーとしてはナナリはずっと使う事になりそう
パンツだけデフレしすぎなんすよこのゲーム😭
241 名前:ななしさん [ID:DCe8AxRO0]
イェルムはクロバネ系で延滞創生両方持ってきそう
カオスとリンコもいるし
247 名前:ななしさん [ID:oS33KURA0]
レクイエム、暗黒メェコピー出来ない
暗黒メェ最強なのに
249 名前:ななしさん [ID:wAMT63Ak0]
片方残虹使ってるから創生でもいけるけど流石に創生使ってると敵硬すぎて草ってなるな
ニーシャがアタッカーなら乗り換えたい

管理人の感想・まとめ

リリースからまだ約半年ですが、キャラの追加ペースとインフレの波がかなり速く感じられますね。

特に「すり抜けなし」や「凸効果を選べる」といったユーザーフレンドリーな仕様自体は非常に好評なものの、その反面で直近の低凸新キャラが過去の完凸限定キャラを上回ってしまうバランス調整には賛否が分かれているようです。

サポーターのバフ性能が高いため、工夫次第で型落ちキャラや恒常キャラを活かすことは可能ですが、今後登場する新アタッカーやコンテンツの追加によってさらに調整が変わってくるのか、今後のアップデート展開に注目したいところです。

元記事: NTE:Neverness to Everness ★263

コメント

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