スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』の高難易度エンドコンテンツ「駅(電車・ジョイント環状線)」の攻略難易度や育成の過酷さがプレイヤーの間で深刻な問題となっています。
特に「レベル80まで上げてもスキル一発で雑魚すら消し飛ばない」といった爽快感のなさにストレスを感じる声が多く、敵のウェーブの多さやHPの高さが議論の的になっているようです。
さらに、キャラクターを80レベルにするための育成コストが非常に重く、金欠(甲虫コイン不足)に陥る一方で、スタミナ(ピクセル)を1週間注ぎ込んでも目的の属性ギアが出ないという地獄のギア厳選仕様に心が折れかける人も続出しています。
また、定期コンテンツである「にくきゅう(にくきゅう大強盗)」に関しても、消費が大変な割につまらないといった不満や、上限を200万にしてほしいといった調整要望が寄せられている模様です。
皆さんの「駅」の最高進捗や現在のパーティの育成・ギア厳選状況はいかがですか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
ファンス以外で甲虫コイン大量に稼ぐ方法無いものか
シーズンパス課金したら数百万貰えるぞ
あとオーバーしたファンスはにくきゅうコインと変換とかそういう融通が効いたことをしてくれ
肉球増やすなら取得料も2倍にしてw
シティスタミナと同じになる消費が大変
毎週は流石に飽きる
せめてシティスタミナ消費させるべき
新規に優しくないよね
同じキャラ使わせてよ
ソシャゲは微課金で遊ぶにはある程度の割り切りも必要
我々は当初育成不足なのに単騎でなんとかしたんだぞ
一応高難易度を謳ってるからな
俺も最初は鯉のぼりで投げたわ
プラマイ0でもシティレベル上がるし
1万と2万のやつだけで1日で20万負けた俺
それでも良ければ回してもいいと思う
やめとくわ😯
すげぇストレス
999は消し飛ぶのに
原神の雑魚ですらスキルボタン一つで消し飛ぶのに
平均レベル40でクリア出来る難易度にしろよ
特にイベントは
80レベなら楽
60レベで36クリアは凸キャラが必要
全員 80前提の難易度はあと数ヶ月は待ってもらわないと絶対無理だわ
雑魚はウェーブ倍でHP1/3くらいにしてほしいわ
完凸キャラいたら違うのかもしれんけど
完凸したらもう別キャラだよね
結局1回目の星3詰めてた時が1番楽しかったな
露骨に難易度上げると取れなくなる人出てくるから
悉く別の属性のダメUP出るのなんなん?嫌がらせにしか思えないんだが
ギア厳選は1ヶ月単位で見ないと全然更新出来ないとかザラにあるからね
動画で複数キャラ全ギア最適化とか見たことあるけどあれとんでもない量のスタミナ課金してると思うよ
まだ1キャラもギア更新できてないわ
全キャラずっと妥協ギアつけてる、俺が特別運悪いとかじゃなくてそもそもそんな出ないんかよ
管理人の感想・まとめ
エンドコンテンツである「駅」に関しては、最上位プレイヤー向けに調整されているせいか「敵の体力が多すぎて爽快感がない」といった不満が多く出ていますね。
特に70から80レベルへの育成の重さはかなりのもので、全員が80前提になるような難易度はまだ早すぎるという意見にも頷けます。さらに過酷なのがスタミナ(ピクセル)を浪費する「ギア厳選」。物欲センサーが機能しているかのように別属性のダメージUPばかりが出る厳選の闇は非常に深く、妥協なしの最適化を目指すには1ヶ月単位の長期戦を覚悟する必要がありそうです。
「にくきゅう」のスタミナ消費や報酬仕様についても様々な不満・改善点が出ているため、今後のアプデでより快適に遊べるよう調整が入ることを期待したいですね!





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