スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE まとめ】エンドコンテンツ「駅」が過酷すぎてストレス?レベル80でも雑魚が硬い!ギア厳選の闇と「にくきゅう」への不満まとめ

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約6分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

新作オープンワールドRPG『Neverness to Everness(NTE)』の高難易度エンドコンテンツ「駅(電車・ジョイント環状線)」の攻略難易度や育成の過酷さがプレイヤーの間で深刻な問題となっています。

特に「レベル80まで上げてもスキル一発で雑魚すら消し飛ばない」といった爽快感のなさにストレスを感じる声が多く、敵のウェーブの多さやHPの高さが議論の的になっているようです。

さらに、キャラクターを80レベルにするための育成コストが非常に重く、金欠(甲虫コイン不足)に陥る一方で、スタミナ(ピクセル)を1週間注ぎ込んでも目的の属性ギアが出ないという地獄のギア厳選仕様に心が折れかける人も続出しています。

また、定期コンテンツである「にくきゅう(にくきゅう大強盗)」に関しても、消費が大変な割につまらないといった不満や、上限を200万にしてほしいといった調整要望が寄せられている模様です。

皆さんの「駅」の最高進捗や現在のパーティの育成・ギア厳選状況はいかがですか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

546 名前:ななしさん [ID:sapnXFqx0]
やっとレベル70になったけど育成で金かかりすぎてこのままだとドラコ引けないわ
ファンス以外で甲虫コイン大量に稼ぐ方法無いものか
695 名前:ななしさん [ID:L5ZT/b95M]
>>546
シーズンパス課金したら数百万貰えるぞ
547 名前:ななしさん [ID:nzORXHaU0]
にくきゅう200万にしてくれ
あとオーバーしたファンスはにくきゅうコインと変換とかそういう融通が効いたことをしてくれ
553 名前:ななしさん [ID:C5ZZc3Tp0]
>>547
肉球増やすなら取得料も2倍にしてw
シティスタミナと同じになる消費が大変
562 名前:ななしさん [ID:0uHxEPFl0]
にくきゅう毎週にしてシティスタミナ消費2倍常時でいい
564 名前:ななしさん [ID:C5ZZc3Tp0]
>>562
毎週は流石に飽きる
566 名前:ななしさん [ID:NvEePrBG0]
にくきゅう一番つまらんまである
せめてシティスタミナ消費させるべき
588 名前:ななしさん [ID:OG1kjF/y0]
相変わらず雑魚散らばってるとこが一番めんどくさくてボス出てくる後半が楽な駅
605 名前:ななしさん [ID:7wDpTcK10]
駅は2パーティ編成が出来なくてやってない
新規に優しくないよね
同じキャラ使わせてよ
610 名前:ななしさん [ID:gylzc6SZ0]
>>605
ソシャゲは微課金で遊ぶにはある程度の割り切りも必要
611 名前:ななしさん [ID:F2tXaxB80]
>>605
我々は当初育成不足なのに単騎でなんとかしたんだぞ
614 名前:ななしさん [ID:rR1sSNhl0]
>>605
一応高難易度を謳ってるからな
俺も最初は鯉のぼりで投げたわ
609 名前:ななしさん [ID:rR1sSNhl0]
スクラッチって一番安いやつでもやったほうがいいのかね
プラマイ0でもシティレベル上がるし
613 名前:ななしさん [ID:VvAqOOqU0]
>>609
1万と2万のやつだけで1日で20万負けた俺
それでも良ければ回してもいいと思う
626 名前:ななしさん [ID:rR1sSNhl0]
>>613
やめとくわ😯
615 名前:ななしさん [ID:F2tXaxB80]
家と車買わされるからそれでシティレベル上がるのでスクラッチでやらんでも…
624 名前:ななしさん [ID:wzNQdgqF0]
今から始める新規よりサービス開始と同時に育成も終わらず情報も無しで環状線やったやつの方が絶対難易度高いだろ
625 名前:ななしさん [ID:MUjew1/L0]
電車、レベル80でもスキル一発で雑魚すら消し飛ばないんだが?
すげぇストレス
999は消し飛ぶのに
原神の雑魚ですらスキルボタン一つで消し飛ぶのに
635 名前:ななしさん [ID:2/H5iB+K0]
そもそもレベル80にするのが難易度高いだろ
平均レベル40でクリア出来る難易度にしろよ
特にイベントは
638 名前:ななしさん [ID:SrHP9Dnz0]
駅の適正は70レベル
80レベなら楽
60レベで36クリアは凸キャラが必要
642 名前:ななしさん [ID:x8i38PJ90]
60→70と比べても70→80は明らかに重いし80到達は運営からもエンドコンテンツな認識なのかね
全員 80前提の難易度はあと数ヶ月は待ってもらわないと絶対無理だわ
669 名前:ななしさん [ID:s+LKgbHIa]
電車はひたすら敵が硬くて爽快感0なのがなぁ
雑魚はウェーブ倍でHP1/3くらいにしてほしいわ
完凸キャラいたら違うのかもしれんけど
673 名前:ななしさん [ID:40A/bGbc0]
>>669
完凸したらもう別キャラだよね
672 名前:ななしさん [ID:ww/6bUJg0]
雑魚2ウェーブいらないです
679 名前:ななしさん [ID:4LtM82uM0]
電車は難易度据え置きなん?
結局1回目の星3詰めてた時が1番楽しかったな
680 名前:ななしさん [ID:qNviZziC0]
報酬が石だからね
露骨に難易度上げると取れなくなる人出てくるから
693 名前:ななしさん [ID:4Fznkw210]
はぁ丸1週間ギアにスタミナ突っ込んだけど目的のギア1つも出なかった
悉く別の属性のダメUP出るのなんなん?嫌がらせにしか思えないんだが
697 名前:ななしさん [ID:BW5bQWZo0]
>>693
ギア厳選は1ヶ月単位で見ないと全然更新出来ないとかザラにあるからね
動画で複数キャラ全ギア最適化とか見たことあるけどあれとんでもない量のスタミナ課金してると思うよ
698 名前:ななしさん [ID:4Fznkw210]
>>697
まだ1キャラもギア更新できてないわ
全キャラずっと妥協ギアつけてる、俺が特別運悪いとかじゃなくてそもそもそんな出ないんかよ

管理人の感想・まとめ

エンドコンテンツである「駅」に関しては、最上位プレイヤー向けに調整されているせいか「敵の体力が多すぎて爽快感がない」といった不満が多く出ていますね。

特に70から80レベルへの育成の重さはかなりのもので、全員が80前提になるような難易度はまだ早すぎるという意見にも頷けます。さらに過酷なのがスタミナ(ピクセル)を浪費する「ギア厳選」。物欲センサーが機能しているかのように別属性のダメージUPばかりが出る厳選の闇は非常に深く、妥協なしの最適化を目指すには1ヶ月単位の長期戦を覚悟する必要がありそうです。

「にくきゅう」のスタミナ消費や報酬仕様についても様々な不満・改善点が出ているため、今後のアプデでより快適に遊べるよう調整が入ることを期待したいですね!

元記事: 【NTE まとめ】ハクスラコンテンツ「999」の難易度逆転現象が話題に!装備の重要性と育成のコツ

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました