スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』において、期間限定イベントの報酬を受け取るためにPvP(対人戦)モードのプレイが求められる仕様を巡り、海外のコミュニティで激しい議論が巻き起こっています。
スレ主は「他人から離れてのんびり遊びたいだけなのに、なぜ報酬のためにPvPを強制されなければならないのか」と不満を爆発させ、報酬目的の放置(AFK)が他人の迷惑になる設計自体を問題視しています。
これに対し、ネットコードの貧弱さやラグによるストレスからスレ主に同調する声が上がる一方で、「数回プレイするか放置するだけで簡単に報酬を回収できるのだから、嫌ならやらなければいい」「PvPイベント自体は新鮮で楽しんでいる」といった反対意見も多く寄せられました。
また、開発会社がMMO開発の歴史を持つことから今後のイベント傾向を予測する声や、報酬の少なさからスキップを推奨する現実的なアドバイスも見られます。
皆さんは、ソロ向けゲームのイベントでPvPや協力プレイが強制される仕様についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ


他の人と離れてゲームでのんびりしたいだけなのに、一体どうしてPvPモードをプレイしなきゃならないんだ?
ただ放置(AFK)するっていう選択肢があるのは知ってるけど、マジな話、なんで自分がPvPを楽しみたい他の人たちの興奮を冷ます嫌な奴にならなきゃいけないんだ?本当にクソ仕様だよ。
プレイヤーにとって楽しいからではなく、報酬を人質にしてモードを強制的にプレイさせるのは、デザインとして完全に失敗だ。
他のプレイヤーとフィードバックやバグについて議論したいだけなら、このコメントは無視して構いません。もしあなたのフィードバックやバグ報告を開発チームに直接届けたい場合は、サポートチャンネルを利用してください。
デスクトップユーザー向け:
サポートウェブサイトモバイルユーザー向け: nte.contactus@perfectworld.com宛てにEメールを送信してください。
*私はボットであり、このアクションは自動的に実行されました。質問や懸念がある場合は、このサブレディットのモデレーターにお問い合わせください。
俺はPvPゲーム(オーバーウォッチやApexとか、その手のやつ全部)の大ファンだけど、それは適切にデザインされている場合に限る。これらのミニゲームはただの……あぁ、ゴミだね。
まるで壁に泥をたくさん投げつけて、何がくっつくか試しているみたいだ。今のところ、どれ一つとしてくっついてないけどな。
>>3 オーバーウォッチやApexよりもデザインが優れているのに、自分が好きじゃないからプレイしていないっていうPvPゲームを2、3個挙げてみてくれるか?
>>5 「より優れている」とは言わないが、同等なのはマベル・ライバルズ、コール オブ デューティ、PUBGだな。
タルコフとかか?厳密にはエルデンリングもPvPとして遊べるけど、俺はあのやり方にはどうしても耐えられなかった。
NARAKA: BLADEPOINTがあるけど、最初の3000時間はボコボコにされる覚悟をしとけ。スキルの上限がめちゃくちゃ高いから。
俺にとってはどれもゴミだ。ガチャゲームみたいに無料で報酬をくれるゲームはないし、NTEみたいに太っ腹に大量の報酬をくれるところもない。俺はあのゴミクズみたいなゲーム(ウォーフレーム)を一生恨み続けるよ。あのゲームは本当にみんなに酷いことをした。クソみたいなゲームだ。
ガチャゲームで一番イライラするのは強制されるマルチプレイヤーだ。まだそれをやっていない唯一のタイトルはエンドフィールドだけで、それには毎日感謝してるよ、笑。
このゲームを所有している会社はMMO開発の長い歴史があるから、今後もこういうPvPイベントがもっと増えることを覚悟しておいた方がいいぞ。
>>11 MMOの歴史があるなら、接続環境がプレキープ(半分以上の時間クソな状態)にならないようにしたり、イベントを本当に素晴らしいものにするためにその経験を活かしてくれればいいのにって思うよな。
もしPvPをやりたいなら、格闘でもレースでも、もっと洗練された優れたPvPゲームが世の中にはたくさんある。俺がガチャゲームをやるのはストーリーとキャラクターを楽しむためだ。開発にはそういうコンテンツに集中してほしいと願っている。
あまりよく考えられていないし、回復の仕組みのせいで台無しになっているけど、少なくとも今後のイベントのために洗練させていく土台にはなる。アンケートやフィードバックタブを通じて、イベントに対する君の考えを彼らに伝えてあげてくれ。
>>14 いや、回復があるから救われてるんだ。回復がなかったら、逃げ回ることだけが唯一の勝利戦略になってしまう。別のやり方としては、戦闘に参加しないことへのペナルティの仕組みを導入することだろうな。
それは受け入れられる建設的な批判だね。さっき見かけた、ただ「PvPはゴミだからアナンタを待った方がマシ」とだけ言っている投稿とは大違いだ。まだ存在もしていなくて、期待通りになるかも分からないゲームとNTEを比較するようなやつね。次のプレイヤーアンケートに必ずそれを書いておこう。
全く同じ気持ち。俺はただ放置してるし、正直次にこういうイベントが来たら辞めるわ。PvPが死ぬほど嫌いだから。他の方法でも報酬を受け取れるようにして、マッチングは楽しみたい人たちだけに解放してくれよ。
同じくだ。もし次のイベントのバッチが協力プレイ(あるいはベーグルイベント並みの調整クオリティ)だったら、俺は辞める。
強制される協力プレイとPvPは最悪だ。もしそれらを重視したいなら、俺はまともな協力ゲームやPvPゲームをプレイしてる。
これまでのイベントは完全な失敗作だったな。ベースのゲーム自体とストーリーはとても素敵で楽しいのに。
このペースだと、このゲームはメインストーリーや新しいエリアがリリースされた時だけインストールして、クリアしたら次のアプデまでまた辞めるって感じになりそう。お世辞にも、合間の期間がめちゃくちゃ退屈だと言わざるを得ない。
そうだね、1.1は全体的にがっかりだった。新しいマップでもっとやることがあると期待していたけど、パッチの最初の週以来、一度も戻っていない。新しいサイドクエストも何もないし、ただ短いメインストーリーが気まずい感じで終わっただけだ。
ミニゲームがちゃんと機能しているなら不満もないんだろうけど、グリッチが起きたりラグで切断されたりして、ただただ悲惨な状態だ。
有意義な報酬がない限りはPvPがあってもいいけど、それにしてもこれまでにあった2つのイベントは出来が悪かった。
ファイトクラブのイベントは最初の3セッションくらいは楽しかったけど、それ以降は底の浅さに気づいてすぐに飽きてしまう。こんなことを言うなんて自分でも信じられないが、暗黒レーシングのイベントは出来が悪かったにもかかわらず、ファイトクラブよりも楽しくて多様性があったよ。
この2回目のPvPイベントは、彼らがそれを作り終えた後に俺たちのフィードバックを受け取ったせいで、まだ反映できていない結果であってほしいと本当に願っている。
そうじゃないと、彼らがフィードバックを無視していることになる。それはゲームが利益を失ってサービス終了に向かう片道切符だ。
俺はこのゲームが大好きだから、長く続いてほしいと思っている。そのためには、開発が俺たちの声に耳を傾け始めなければならない。
>>26 おそらく1.1はすでに変更できない状態だったんだろう。舞台裏では1.2もすでに完成していると言われても驚かないよ。
うまくいけば、1.3か1.4あたりからいくつかの変更が見られ始めるんじゃないかな。
>>27 ああ、リリース時点で1.1と1.2はすでに完成していると言われていたから、俺たちのフィードバックが実装されるのはおそらく1.3になるだろうね。だから1.2も同じような感じになるかもしれないと覚悟を決めなきゃいけない。
全員が黒にテレポートし続け、ピンが20なのにかすかに触れただけで車が完全に急停止するような、クラシックなUE5のクソみたいなネットコードでさえなければ、PvPモードも悪くないんだけどな。
正直、誰が一番早く竜巻を倒せるか競う形式にすればよかったのに。
ゲームの多くの部分がかなり未完成に感じられるのは事実だけど、際立っているのは都市のデザインそのものと、サウンドトラックなどの全体的な雰囲気だね。
運転の同期問題があるな。壁にぶつかったみたいになって、激しく減速してしまう。
格闘の方はまだ試してない。
一理あるけど、一方でベーグルイベントはさらに酷いと感じる。
コントローラーを使ってコンソールに投稿するのは惨めだし、基本的にはスパムを投稿するための無感覚な作業になってる。
プレイする必要なんてないよ、文字通り放置できるんだから。
正直、このPvPはレースイベントよりもはるかに優れているし、ずっとバランスが取れているよ。
PvPが嫌いな人の気持ちも分かるけど、それが良い出来であるという事実は変わらない。
本当にそうか?
ただ隠れて、最後の1人になるまで全員を避け続ければ、基本的に勝利が保証されるようなもんだけど。
というか、他のPvPゲームでも同じことが言えるよ。
バトルロイヤルゲームならどれでも、それが俺の定番の戦略だ。CSでも時々隠れて敵を奇襲するしな(テロリスト側の時だけで、カウンターテロリスト側では機能しないけど)。
みんながこれについて文句を言ってくれて本当に嬉しい。ようやく全員が同意できる話題ができた。
PvPなんてクソ食らえだ。このゲームで唯一気に入らないのがそれだよ。もしプレイヤーを一緒にさせるなら、協力プレイのPvEにしてくれ。
アリーナキングの称号はもう手に入れたけど、そもそもプレイしていて全く楽しくないな。
主語を「俺たち」にしないで、自分の意見として話してくれ。
俺はまだ一度もPvPイベントに触れていないけど、それは没入感を壊したくないからだと思う、笑。
ボス周回イベントもあるし、そっちは良い出来だと思うよ。
PvP自体は気にしないけど、いかんせんゲームがバグだらけかお粗末すぎる……これならもっとまともなオンラインPvPゲームをプレイしたほうがマシだ。
やる必要はないんだよ。イベントは多くの場合、新しく作ったモードを人に遊ばせるためのものだからね。何かを強制されているわけじゃない。
分かったよ。君はPvPに対応できなくて、ほんの少しの競争でも神経が参ってしまうんだろ。
俺は全然嫌いじゃないよ。
人々は何にでも文句をつけるな。ゲームの歴史の中で最高のモードというわけではないが、すべての報酬を獲得するのに15分しかかからなかったし、それで終わりだ。おいおい、何がそんなに恐ろしいんだ。
今シーズンのミニゲームが「プレイしていて楽しくない」という苦情は、どれも妥当なものだけどね。
同意はできないが、仮にそうだとしても、その不満が妥当なのはレースのミニゲームだけだ。あそこですべてを回収するには少し時間がかかるからね。でもパッチ期間は35日間もあるんだから、1日に1〜2回レースをこなせば簡単に終わる話だろ。
ミニゲームへの苦情は、報酬を得るのにどれだけ時間がかかるかではなく、これら両方のモードがどれほどつまらないかということに関係しているんだ。
だからみんな最終的に放置するんだよ。
一体何を期待しているんだ?比較的小さなガチャスタジオに、完全なマリオカートを作れと?ファイトクラブに師父(Sifu)みたいな戦闘を求めてるのか?俺もバトル・バンケットみたいなシングルプレイヤーコンテンツがもっと欲しいけど、比較的規模の小さいスタジオが作るガチャゲームのミニゲームに対して、君たちの期待値は高すぎる。
嫌ならプレイしなければいい。例えば、俺は刑務所のコンテンツをやりたくないから無視している。
ファイトクラブの報酬はすべて刑務所を探索することで手に入るしな。

ファイトクラブでしか手に入らないのは250円石だけだけど、それって別にそんなに多くもないだろ……
報酬のためだけに自分が好きでもないものをプレイして、マゾヒストになる必要なんてどこにもない。
真面目に捉えすぎなければ、このクソ仕様も笑えて面白いけどな、ハハ。
低評価が飛んできそうだけど、あえて言うよ……
「他の人と離れてゲームでのんびりしたいだけなのに、一体どうしてPvPモードをプレイしなきゃならないんだ?」
まさにそこなんだよ。プレイする必要はない。報酬があるからって、やらなきゃいけないなんて言わないでくれ。このゲームは君の仕事じゃないんだ。他の人たちは釣りをしなかったり、軌道外領域を周回しなかったりしているけど、それだって全く問題ないだろ。それなのに、なぜかこれらのPvPイベントだけは、まるで義務であるかのように言われている。
Redditのプレイヤーは下手くそで、いつも愚痴ばかり言っているな……
あのカーレースは、スタートとゴールがある普通の車のレース形式にした方がマシだったな。
「俺たち」って一体誰のことだよ。
俺は両方のモードとも大好きだったし、列車みたいな退屈なソロコンテンツを増やすより、こういうのをこれからも作り続けてほしいと本当に願っている。
「俺たち」って誰だ?みんなを代弁して話すのはやめてくれ。俺は暗黒レーシングを楽しんでいるし、楽しんでいる他の人たちもいる。
「報酬のためにプレイヤーにモードを強制している」って、一体何が?新しいイベントで貰える円石なんて合計で150そこらだろ?笑。1連分にも満たないんだから、イベント自体スキップすればいいじゃん。
合計でたった10マッチだろ、我慢しろよ。死ぬわけじゃないんだから😭
管理人の感想・まとめ
イベント報酬とPvPの強制を巡る議論は、ソロプレイを重視するガチャゲームのコミュニティでは特に対立しやすい永遠のテーマですね。
スレ主のように「自分のペースで気楽に遊びたい」「他人のマッチに放置で迷惑をかけたくない」という意見には非常に共感できますが、ネットコードの脆弱性や同期ズレ、ラグといったシステム面の不満が合わさることで、さらにストレスが加速している印象を受けます。
一方で、獲得できる「円石」の量が150程度とそれほど多くないため、「嫌ならスキップすればいい」「ゲームは仕事ではない」という指摘も一理あります。他の探索コンテンツでも報酬が代替できる仕様がある以上、完璧な効率を求めなければ無視するのも手かもしれません。
開発元がMMOの経験豊富ということで、今後どのようなバランスでイベントが調整されていくのか、1.3以降のアップデートに期待したいところです。
元記事: Whoever Forced players to play PVP modes for Event rewards , I hope you know we fkin hate it
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