スレの概要・まとめ
期待のオープンワールドソシャゲとして登場した『NTE(Neverness to Everness)』ですが、最近コミュニティではその「失速感」についての議論が白熱しています。
スレッドでは、特に「暗黒レーシング」などのイベントが単調な操作性でありながら邪魔要素が多く、スムーズに終わらない点や、求められる周回数が多すぎることが批判の的となっています。
また、毎週700も要求されるシティスタミナの消費や、1周10分以上かかる「にくきゅう大強盗」の隔週周回など、日課・週課のコンテンツボリュームがプレイヤーにとって非常に重い負担になっている模様です。
さらに、ゲーム内SNS「ベーグル」の投稿内容に対するユーザーの賛否や、ストーリー序盤の軽めなノリから急にシリアス化する展開への置き去り感なども指摘されています。
リリース初期の盛り上がりが非常に大きかった分、都市型オープンワールドとしての強みを活かしきれていない現状の追加要素に対して、多くの注文がつけられている状況です。
開発陣による今後のバランス調整や、マルチプレイのテコ入れ、魅力的な新マップ追加によってここから盛り返せるのかどうかに注目が集まっています。
皆さんは現在のNTEのイベント難易度や育成のゲーム内コンテンツ負担についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
かつ周回数を求められるのもダメ
レクイエムとポルシェで満足してやめたユーザーは間違いなく多いわね
あのあとに面白いイベント投下できてたらよかったんだけどね
イベントが面白くなかったりミニゲーム感が出るのはしょうがないと思うんだけど周回数求められるのはマジで良くない
毎週700は重すぎる
一番楽な店スペ 1-1も流石に周回数が多い
あと 1-1をすぐ選べなくなった改悪も本当にダメ
1周10分以上のコンテンツがまず重い
にも関わらず2週ごとに4-5週は必要なのはきつい
やらせるにしてもマップ更新とかは絶対ほしい
ベーグルがキャラのエロ画像を投下して当たり前みたいな風潮になったせいで女ユーザーが一気に引いた感がある
ワイは男やけどベーグルの投稿写真はキモいのが多すぎる
ナナリが昏睡とかダフォが裏切ったとかシリアス展開やろうとしてもだからなんやねんとしかならんて
序盤ギャグテイストで進められてキャラに対しての思い入れも大してないのに重い感じに転換されても置き去り感あるよな
GTAOパクって1部屋数十人とかにしてみんなでわちゃわちゃ遊べるコンテンツは絶対必要だった
例えばゲリラでイベントが発生してみんななんでそこに向かってボス倒すとか
にくきゅう大強盗めんどくさい
一番改善しなきゃいけないのはそこやね
ただでさえファンス集めるの面倒なのにイベントで大量に要求されたらマジで萎えるからな
あとポルシェも石で引く場合の要求が露骨に多すぎる
都市型やしマップの狭さはしょうがないと思うんやけど都市型を活かした構造になってないのがよくないポイントやね
ただ1回探索して終わりみたいになってるから
あんなのやってたら一番ウケてる日本ユーザーも離れるよね
それはマジである
あととりあえず1凸しとけみたいな性能なのも良くなかった気がする
1.0で貯めた石放出して満足しましたってパターンは多い
それなら今までやってきたゲームの方が優先になるやろ
最初の感動がデカいだけなのはそうだよね
だからこそ毎バージョンマップ追加が必要だったと思う
オープンワールド活かして街にボス設置してマルチで協力して倒させるとかでええやん
なんでイベント専用マップに飛ばされてギスギスバトルしなきゃいけんのよ
バカじゃないのかあれ
あれはもうテストプレイしてないレベルや
育成素材多すぎて糞なのどうにかしろ
素材も他の中華ゲーより明らかに多いかなって印象ある
あと週ボスが硬すぎる
絶対逆効果に思えるんやが
センスなさすぎるって



ベーグルはユーザーのえろが透けて気持ち悪いし
ベーグルで女性ユーザーがドン引いたのは痛いと思う
原神スタレあたりが安定してるのは女性ユーザーも多いからやしな
てかゲーム内SNSがそもそもいらんかったね
もうナナリいらなくね?
ナナリはまあリセマラで引いたから許せるけどキャラに固有スキル持たせるのは良くないと思う
カオスのファストトラベルとか
だいたい裏世界に吸い込まれてファンタジーホラーやって終わりやん
表の世界はなんやねん
>>95
都市型の部分を活かせないのは結局ソシャゲクオリティって感じなんかな…
もうちょい改善のしようはあると思うけど
管理人の感想・まとめ
『NTE』の失速気味な現状についてのスレ民の議論でしたが、非常に共感できる具体的な不満点が多く挙げられていましたね。
特にイベントのクオリティ面や周回数の多さに対する指摘が多く、暗黒レーシングなどのミニゲーム的なコンテンツでストレスを感じているプレイヤーが少なくないようです。せっかく魅力的な都市型オープンワールドという土台があるにもかかわらず、イベントや追加マップの方向性がファンタジーホラーに寄っていたり、マルチプレイの強みが活かされていなかったりする匙加減には厳しい意見が目立ちました。
また、週課であるシティスタミナ消費やにくきゅう大強盗といった各種日課の重さ、さらには他の中華ゲーと比較しても多めとされる育成素材の要求量や週ボスの硬さなど、プレイ継続のハードルが高くなっているのも事実のようです。ポルシェやレクイエムを確保した段階で一区切りついてログインが減ってしまったという声もあり、今後のアップデートでの大幅なプレイ環境の快適化やテコ入れが期待されます。
元記事: NTEがなぜ失速気味なのを考えるスレ




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