スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE(Neverness to Everness)』にて、作中に登場するキャラクター「残虹(ざんこう)」のプレイアブル化およびキャラクターデザインの劇的な変更が発表され、ネット掲示板で大きな議論を呼んでいます。
スレッド内では、以前のデザインから「生足全開」のスタイルへと刷新された衣装に対し、「前より良くなった」「刺さる層には全力で回るデザイン」と絶賛する意見が寄せられる一方で、「個性が薄れて既視感がある」「以前のこだわりが消えてしまった」と惜しむ声も上がり、評価が真っ二つに分かれる形となりました。
また、トレードマークでもあった眼帯の廃止についても様々な考察やツッコミが飛び交い、運営の開発姿勢やキャラクターの今後の扱いについても注目が集まっています。
皆さんは今回の残虹のデザイン変更について、刷新前と刷新後のどちらが好みですか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:jGecb6e2f]

2 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:rR5/3YHrk]
センスゼロから既視感になった
3 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:/NcnI0FsH]
娼婦やん
4 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:uiaBOg]
このゲーム毎回キャラデザ変わってねぇか?
5 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:RshFn26MM]
胸を出さずに強調させたりしろよ無能
6 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:Hf]
デザインチェンジしたらキャラに愛着わかんと思うんやが
7 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:K6VoG6KYo]
前の方がよくねえか?
8 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:W5M8HWBzK]
まぁこの変更はあり寄りのありやろ
ワイはババアに興味ないから引かんけど、デカパイババア大好きな層は回すやろ
9 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:r4WhyczTD]
無意味眼帯嫌いだから変えたほうがいいわ
10 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:TRndlrG2q]
中国ってほんまゴチャゴチャした衣裳の娼婦好きよな
11 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:uPNSXv/pa]
場当たり的に作ってることが一発でわかる事例
12 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:r4WhyczTD]
なんで目見えるのに眼帯してんねんっていう
キャラ付けしたいだけで作り手の都合押し付けてるだけ
13 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:uiaBOg]
>>12
ものもらいなんやろ
14 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:V/bBknpgq]
Vtuberじゃん
15 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:X/vrBD2hu]
特にこだわりとかないから好き勝手変えられるんだろ
16 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:W5M8HWBzK]
いうて週刊連載漫画も場当たり的に描いとるやろ
長期連載漫画なんてしょっちゅう後付けされたりなかったことにされるやん
17 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:bUczUTNUR]
別にどっちでもええわこんなん
変える意味あんのか
18 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:F3hrAmvvG]
どんどん無個性になっていくな
19 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:uiaBOg]
まぁ運営にこだわり無いのがユーザーにウケてるんならええんか別に
20 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:dmCQ43K0J]
こいつらの話次で終わるの明言されてるけど扱いどうするんやろ
21 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:O]
なんで中国キャラデザってみんなヒラヒラしだすん
22 名前:ななしさん [原文の日付/IDなど ID:nH0NNMxNQ]
生足全開になった😍🥰
23 名前:ななしさん [原文の日付/ID some ID:cjMAeqeAg]
敵キャラやん
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管理人の感想・まとめ
プレイアブルキャラクターとして実装されるにあたり、既存のデザインから大幅なアップデートが行われた残虹ですが、ユーザーの間ではその方向性を巡ってかなり熱い議論が交わされていますね。
露出度の高い「生足全開」の華やかなデザインになったことで、特定層へのアピール力は間違いなく跳ね上がった印象です。しかしその一方で、初期デザインに惹かれていたファンからは、眼帯の廃止や服装のヒラヒラ感に対して「個性が薄れて他の作品に似てしまった」と、少々複雑な心境を覗かせる声が上がっているのも非常に興味深いポイントです。
開発がユーザーの要望や実装時の見栄えを考慮して場当たり的に変更しているのではないかという懸念も見られますが、結果的にクオリティが高くなっていれば「あり」とする見方も強く、今後のゲーム内でのグラフィックやストーリーにおける扱いがどうなるのか、引き続き実装を楽しみに待ちたいところです!
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