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【NTE まとめ】これ本当にガチャゲー?ビジュアルが異次元すぎて「NASAのPCが必要」と話題に!UE5の威力は凄まじいが最適化に課題も

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スレの概要・まとめ

NTE(Neverness to Everness)の圧倒的なビジュアルが、海外掲示板Redditで大きな注目を集めています。スレッド「Is this really a gacha game? NTE visuals are on another level.(これ本当にガチャゲー? NTEのビジュアルは別次元だわ)」では、Unreal Engine 5(UE5)を駆使したパストレーシングやライティングの美しさに驚愕する声が続出。もはや従来のガチャゲーの枠を超え、次世代のオープンワールド体験を提供しているとの評価が相次いでいます。一方で、その美しさを引き出すためにはRTX 5090クラスのモンスターマシンが必要だという「富豪の遊び」的な側面や、現状の最適化不足によるスタッター(カクつき)への不満、さらには既存の『原神』や『鳴潮』と比較した際のモデルの完成度など、熱い議論が交わされています。最新グラフィックの到達点と、プレイヤーが直面するハードルの高さが浮き彫りになった内容です。

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん ID:
NTEのグラフィックが信じられない。ガチャゲーのハードルが完全に上がってしまったな…🤔
https://www.reddit.com/gallery/1szt64f
2 名前:ななしさん ID:
これ見てると自分が貧乏に思えてくる😭 俺たち同じゲームやってるのか?
4 名前:ななしさん ID:
同じくだ。プレイ前に「最低システム要件を満たしていません」って警告出なかったか?
5 名前:ななしさん ID:
まじでそれ。中設定にしてさらにいくつか設定を下げて、やっとスタッターありで動いてる😭 最高設定で遊びたいぜ。
9 名前:ななしさん ID:
グラフィック設定をもっと上げてみろよ。推奨設定は低だったけど、中設定でも安定して60FPS出たぞ。さらに最高設定にしても意外と安定してた。天候やNPCが多い場所だと少し落ちるけどな。『鳴潮』の星火学園ほどひどくはない。
11 名前:ななしさん ID:
NASAのPCでも使ってんのかよ
13 名前:ななしさん ID:
パストレーシングを有効にすれば、このゲームはこう見えるんだ。俺のRTX 5080なら、フレーム生成(FG)込みで全設定MAXにして100FPS以上出るぞ。
14 名前:ななしさん ID:
>>13 それは「真の100FPS」じゃないだろ。FGなしだと1440pウルトラワイドで60FPS切るし。PCを100%酷使して沸騰させたいか、静かなPCで長時間遊びたいかの違いだな。
17 名前:ななしさん ID:
これはUnreal Engine 5だからな。Naniteによるメッシュ詳細とLumenによるライティングがある。UE4の『鳴潮』や、Unityで動いてる『原神』とは違う。UnityのパストレーシングはUnrealの足元にも及ばない。
19 名前:ななしさん ID:
俺の5080だとRTオンですごく綺麗だよ。キャラモデルのポリゴン数はメインでやってるゲームより低いけど、NTEのせいでリリースから毎日遊んで数千ドル課金した『原神』をついに辞めることになりそうだ。
21 名前:ななしさん ID:
サンクコスト(埋没費用)はわかる。俺も4.2から原神を楽しめてないけど、金を使ったから続けてるだけだ。でもNTEは予想以上に楽しい。GTAオンラインにはハマらなかったけど、キャラ招待(Move-In)で美少女と一緒に住めるのは最高だ。
27 名前:ななしさん ID:
『鳴潮』のモデルは10万ポリゴン以上あるらしいけど、『原神』は1万〜2万程度だってどこかで読んだな。
30 名前:ななしさん ID:
俺もNTEが始まって原神を辞めた。初期からやってるけどもう限界だ。街もNPCもグラフィックも最新のガチャゲーに比べて古臭すぎる。『エンドフィールド』の霧嶺市に行ってからフォンテーヌに戻ってみろよ…。

聖遺物システムも最悪だ。ガチャ通貨もパワーレイクに追いつけない。特定の属性が必要なのに、古いキャラは使い物にならない。原神が生き残ってるのはハード性能が低いカジュアル層向けだからだよ。パイモンのせいでストーリーも知能が低く感じるしな。

32 名前:ななしさん ID:
これ本当に4K最高設定のパストレーシング? フォトショか何かで加工してないか?
33 名前:ななしさん ID:
マジでこれくらい綺麗だよ。5090、9800x3D、64GBメモリだけど。でも最適化は微妙で、DLSSを下げないとスタッターが出る。
35 名前:ななしさん ID:
同じスペック(5080+9800x3D)だ。28日に出た最新のNvidiaドライバを入れたら、スタッターがかなりマシになったぞ。
39 名前:ななしさん ID:
スタッターはシェーダーキャッシュを構築してるせいかもな。
46 名前:ななしさん ID:
俺のラップトップにはGTX 1650 ultra pro max (VRAM 4GB)が積まれてるけど、同じ問題が起きてるな😊
47 名前:ななしさん ID:
なんてこった。お前らAIのモデルを訓練してるのか、それともNSAのスーパーコンピュータで遊んでるのか?
49 名前:ななしさん ID:
このゲーム、妙にCPU負荷が高いんだ。俺の5600xが使用率80%まで行くんだぜ。古いCPUだけど、ゲームで使用率80%は異常だ。
50 名前:ななしさん ID:
同感だ。街中で5090使って80FPSしか出ないのは低すぎる。
52 名前:ななしさん ID:
なんでみんな苦労してるんだ? 俺の4070tiだとバターみたいに滑らかだぞ。何の問題もない。
53 名前:ななしさん ID:
>>32 デフォルトより少し暗いだけだ。パストレーシングを有効にして雨が降った直後は、マジでこれくらい綺麗に見える。
59 名前:ななしさん ID:
フォトショじゃないぞ。良いグラボなら本当にこう見える。
64 名前:ななしさん ID:
このゲームのグラが悪いってコメントをよく見るけど、そういう奴らはフルレイトレーシングやLumenをオンにできてないだけなんだろうな。
66 名前:ななしさん ID:
ビジュアルは信じられないくらい凄いな…。他のジャンルよりガチャゲーの方が作りやすいのか? 数億ドルと数十年かけてるゲームの話はあんまり聞かないけど。
70 名前:ななしさん ID:
PS5でも衝撃を受けたよ。木漏れ日がゴージャスだ。雨の日の水面の反射もすごい。
74 名前:ななしさん ID:
3年半前のRTX 3060じゃこれの半分も再現できない。2000ドル払ってRTX 5000番台を買わない限り、このグラフィックをフルに楽しむことはできないんだろうな。
81 名前:ななしさん ID:
『エンドフィールド』の方がキャラモデルは複雑だけど、世界観の作り込みはNTEの方が上だ。Unityはこの点においてUE5よりずっと劣っている。
83 名前:ななしさん ID:
俺のスマホじゃ絶対無理。キャラのEXレール集結(アルティメット)なんて、ただの影と色の塊にしか見えないぜ💀
86 名前:ななしさん ID:
ビジュアルは並ぶものなしだけど、戦闘はそこまで良くないかな。まぁ始まったばかりだし、これからもっと複雑なキャラが出てくるのを期待してるよ。
90 名前:ななしさん ID:
NTEと『鳴潮』は時間を忘れてフォトモードで遊んじゃうな。マップが美しすぎる。
94 名前:ななしさん ID:
モバイル民だけど、これ見て泣いてる。
95 名前:ななしさん ID:
マジで驚異的だしディテールが細かい。活気に満ちているよ。GTA6なんていらない。街はこうあるべきだ。
97 名前:ななしさん ID:
スタッターには理由がある。俺の場合はレイトレーシング全開でVRAM制限の12GBを超えてた。テクスチャを「高」に下げたら、見た目は「ウルトラ」と変わらず滑らかに動くようになったぞ。
100 名前:ななしさん ID:
RTX 5090だ。
101 名前:ななしさん ID:
>>100 ああ、それならリアルじゃなくても納得だわブラザー。
104 名前:ななしさん ID:
このサブミの連中は、スマホのクソグラで遊びすぎてこれを見てユニコーンだと思ってる。俺の3年前の格安構成(R5 5500 + RX6600)でも、1080p@60FPSの高設定でこの画像に近い美しさは出せる。そんなに特別なことじゃない。NASAのPCなんていらないんだよ。
108 名前:ななしさん ID:
RTX 3080はLumenまでで、レイトレーシング(RT)やパストレーシング(PT)には対応してないぞ。
112 名前:ななしさん ID:
なんてこった! PS5じゃそんなに綺麗にならないってことか…。
116 名前:ななしさん ID:
これだけの利益を出してるガチャゲーなんだから、普通のゲームより凄くて当たり前だよな。
124 名前:ななしさん ID:
CS機勢(コンソール・ペザント)がPCの画面を見て、人生の選択肢を再考してるな。
125 名前:ななしさん ID:


なあ兄弟、マジでグラフィック最高だわ。
135 名前:ななしさん ID:
主人公の顔が単調すぎて、背景のリアルさと浮いちゃってるのが気になる。
140 名前:ななしさん ID:
RTX 5070tiだけどFGオンでも180FPS張り付きは無理。160FPSくらいだ。DLSSクオリティ設定でFGオフだと60FPS切るしな。最適化は必要だけど、遊べないレベルじゃない。
143 名前:ななしさん ID:
グラフィックは最高だけど、3Dキャラモデルがそれに見合ってない気がする。結果的にちょっと滑稽に見えるな。

管理人の感想・まとめ

NTE(Neverness to Everness)のビジュアル、本当に恐ろしい時代が来ましたね…。UE5をフル活用したヘテロシティの街並みは、もはや実写と見紛うレベル。ただ、スレ内でも言われている通り、その恩恵を預かるにはRTX 5090や5080といった「選ばれし者」のPCスペックが必要というのも現実。スマホゲーとしての側面もありつつ、PC版は完全にAAAタイトル級の重さになっているようです。原神初期から遊んでいるユーザーが「戻れない」と言ってしまうほどの衝撃は本物。あとはスタッター問題などの最適化が進めば、名実ともに覇権を取るポテンシャルを感じますね。皆さんのPCやスマホでの動作状況はどうですか?

コメント

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