スレの概要・まとめ
中国の掲示板にて、「DLSS5を有効にしたナナリ」のゲーム画面画像が投稿され、その描写の変化について大きな議論が巻き起こっています。
投稿された画像では、リアルな光熱や質感が強調されているものの、スレ民からは「二次元キャラがプラスチック製マネキンやシリコン人形のようになってしまった」「完全に不気味の谷現象に陥っている」といった辛辣な声が多数寄せられました。
特に「腕が黒く見える」「足に毛が生えているように見える」「雨滴エフェクトの処理が微妙」など、細部のリアル調表現がアニメ調の絵柄と噛み合っていない点にツッコミが集中しています。
一方で、設定による雨滴の描写差や要求スペック、フレームレートへの影響、風景描写への適性などを冷静に語るプレイヤーも見られました。
フォトリアルなレンダリング技術とアニメ調キャラクターの相性について、様々な意見が交わされています。
皆さんは二次元キャラに対するリアル寄りなレンダリングについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん


6 名前:ななしさん
二次元がプラスチックモデルになっちゃってる。。
7 名前:ななしさん
そうだな、すっかりシリコン人間になってる
8 名前:ななしさん
相変わらず不気味の谷現象だな
17 名前:ななしさん
このAIレンダリングは明らかにリアル志向に偏りすぎてて、完全に二次元からかけ離れてる
19 名前:ななしさん
リアルすぎると逆に見栄えが悪いな
22 名前:ななしさん
プラスチック化ウイルスにでも感染したみたいだ、マネキンドールになっちまった
28 名前:ななしさん
このフィルターはリアルな風景にこそ合ってるけど、二次元キャラに適用するのはマジでダメだな、もうすぐオルタナティブ(擬態人間)になりそうだ
29 名前:ななしさん
二次元キャラクターにはあまり向いてない気がする
31 名前:ななしさん
アルゴリズムが二次元に向いてないな
27 名前:ななしさん
あんまり良くないな、アニメ調のものには全部合わない気がする。リアルにすると不気味の谷になる
37 名前:ななしさん
フィギュアになっちゃったな、一通り見たけどこの機能は二次元の絵柄に対してマイナス強化だわ
24 名前:ななしさん
どこのフィギュアだよ
30 名前:ななしさん
50元で買ってきたプライズフィギュアが妖怪化したみたい
35 名前:ななしさん
低クオリティなMMDのやつみたい
10 名前:ななしさん
なんだこれ、この腕なんでこんなに黒いんだ
12 名前:ななしさん
日焼けしたって本人が言ってるぞ
13 名前:ななしさん
醤油の飲みすぎだろ
15 名前:ななしさん
バレーボールやって日焼けしたのかな
3 名前:ななしさん
すね毛生えてる
18 名前:ななしさん
それに剛毛な脚もあるしな
39 名前:ななしさん
すね毛はダメだろ
40 名前:ななしさん
この脚はどういうことなんだ
4 名前:ななしさん
それはPC側の問題じゃないかな、1枚目の画像見てもそうなるし
5 名前:ななしさん
返信 >>.zutomayo. :PCスペックが低すぎる奴はキャラの体に雨粒がつくことを知らないんだな
23 名前:ななしさん
俺も言おうと思ってたけど、雨粒エフェクトはマジで見栄えが悪いわ
14 名前:ななしさん
前はずっとキャラの自己発光に文句言ってたけど、今はもう文句言うのやめたわ。やっぱり多少は発光してくれた方がいい
20 名前:ななしさん
5070tiでDLSS5使えるかな? 30フレーム出せる? 風景だけ見てみたいんだが
21 名前:ななしさん
有効にしたらフレームレート半分くらいに落ちるぞ
26 名前:ななしさん
グラボ信者の大好物だな
33 名前:ななしさん
もう一回持ち帰ってチューニングし直してくれ
2 名前:ななしさん
正式版を待とう
管理人の感想・まとめ
アニメ調のグラフィックに最新の写実的レンダリングを適用した際の見栄えについて、率直な意見が多く寄せられたスレッドでした。
二次元キャラクター特有のデフォルメ表現とリアルな光熱・質感表現のバランスを取る難しさが浮き彫りになっていましたね。
元記事: 开启dlss5的娜娜莉





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