スレの概要・まとめ
海外掲示板にて、街の福蔭木で「カンスト済みキャラクターに絆XPが割り振られてしまう仕様」に対する不満の声が上がっています。
スレ主は2000ファンスを費やしたものの、レベル上限に達している海月に絆XPが割り振られてしまったことへの悲痛な叫びを投稿しました。
スレッド内では「現状は絆レベル上限解放時の経験値引き継ぎがあるか不明」「そもそも2000ファンスでランダムな50XPは高すぎる」といったコスパ面での指摘が殺到しています。
さらに「花屋で3000ファンス出せば指定可能な100絆アイテムが買える」「木まで移動する時間も含めて割に合わない」など、現状のコンテンツ価値に対する厳しい意見も寄せられました。
デイリーで手軽に絆を稼げる要素のはずが、キャラの育成が進むほど損をする仕様に多くのプレイヤーが改善を望んでいるようです。
皆さんは福蔭木の仕様や絆稼ぎのバランスについてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1w2f4en/the_wishing_tree_should_not_be_able_to_give_bond/
毎日ランダムで50の絆XPが手に入る。
正直ファンスや時間の使い方としては微妙だよ。たった+50なのに絵馬はかなり高いし、誰に付くかも選べない。それに最寄りのテレポート地点から壁をいくつか登らないといけないから、カオスを持ってないとそこに行く時間自体が無駄になる。
あっちの絵馬は2000ファンスも取られるのにさ
管理人の感想・まとめ
福蔭木のコストパフォーマンスや仕様について、海外コミュニティでもかなり不満が溜まっている様子が窺えるスレッドでした。
絆レベルがカンストしたキャラへの無駄な割り振りを防ぐスマートな仕様や、花屋などのアイテム購入と比較した際のバランス調整が今後のアップデートで求められそうですね。
元記事: The wishing tree should NOT be able to give bond xp to characters you already have maxed out!





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