スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE』において、「中国国内サーバー(国服)の売上が全体のわずか23%しか占めていない」という売上データをきっかけに、中国の掲示板で激しい議論が巻き起こっています。
スレ主は「中国プレイヤーの交渉材料(発言権)がどんどん小さくなり、職業バグテスターになっている」と皮肉混じりに警鐘を鳴らしました。
これに対し、スレ民からは「国服はただの有料テストサーバーなのか」といった不満が噴出する一方で、「5月末のレクイエムのガチャの波を国際服が吸い取っただけ」「決算発表が出るまではデータは不正確だ」と冷静に分析する声も上がっています。
また、一部の過激なユーザーからは「いっそのこと中国市場を捨てて海外専用ゲームになってくれ」「国服がサービス終了する日を期待している」といった自虐的かつ批判的なコメントも相次ぎ、スレッドは荒れ模様となっています。
さらに、投稿が「論争区(物議を醸すカテゴリ)」に移されたことで、モデレーターや売上統計の信憑性を疑う声も飛び交い、混沌とした様相を呈しています。
皆さんは、スマホゲームにおける中国国内サーバーとグローバルサーバーの売上比率や、それによる運営の姿勢の変化についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [ID:]
国服プレイヤーの交渉材料はますます小さくなるばかり。職業バグテスト員だな

2 名前:ななしさん [ID:]
有料テストサーバーのくせに話語権(発言権)が欲しいとでも?
3 名前:ななしさん [ID:]
じゃあ、国服を閉鎖して、外服(海外サーバー)で気合の入ったコンテンツを出してくれないかな?
4 名前:ななしさん [ID:]
財報(決算報告)が出れば、どれくらい乖離があるか分かるよ
5 名前:ななしさん [ID:]
これは6月の売上だろ。国服のレクイエム(安魂曲)は5月末に始まった池子(ガチャ)だし、6月は嘉豪だけだったからな
6 名前:ななしさん [ID:]
国際服はレクイエムのガチャの恩恵を受けたけど、国服はピークの恩恵を受けられなかったから国内ランキングでは最下位、グローバルでは4位になっているんだ
7 名前:ななしさん [ID:]
いっそのこと国服を閉鎖して、完美の株式も退市(上場廃止)にして、自分で米国株に上場すればいい。あっちの自由市場で、完美がどれくらいで暴落して上場廃止になるか見ものだ
8 名前:ななしさん [ID:]
北聖、笑わせるな。こいつは高校受験や中学受験をまともにパスしたのか?
9 名前:ななしさん [ID:]
これは良いことだ。必要がなければ課金せず、キャラクターは直接貯めて6+1(6凸モチーフ武器1個)にすればいい。6+1に届かないやつは一律スルーだ
10 名前:ななしさん [ID:]
それは素晴らしいな。早くお前の完美パパに国服を閉鎖させてくれ。ついでにお前ら二国籍の孝行息子たちも完美パパと一緒に海外へ失せろ
11 名前:ななしさん [ID:]
良いことじゃないか、国服なんて閉鎖しちまえよ
12 名前:ななしさん [ID:]
北野の犬を信じるやつは、この人生終わってるな
13 名前:ななしさん [ID:]
25年の中国ゲーム産業報告によると、モバイルゲームの国服比率って25%前後じゃなかったっけ? これは極めて正常だよ。報告書にもはっきりと美日韓(アメリカ・日本・韓国)が57%を占めて、英仏独が8%を占めてるって書いてある。
14 名前:ななしさん [ID:]
何を言ってるんだ。国内のスマホゲーム売上とPCゲーム売上の比率は75%対25%だが、欧米のスマホゲーム売上はPCゲームと家庭用ゲーム機の売上を足したものに匹敵するんだぞ
15 名前:ななしさん [ID:]
どうしてテストサーバーで遊ぶのにお金をチャージしなきゃいけないんだ? こっちがお金を支給してほしいくらいだわ。毎日毎日どれだけバグがあると思ってんだ
16 名前:ななしさん [ID:]
ハハ。これを作ったこの人は、早めに身の振り方を考えておいた方がいい。今後はどんどん厳しくなるぞ。
17 名前:ななしさん [ID:]
確かに不正確だな、異能(NTE)の数値を高く見積もりすぎている
18 名前:ななしさん [ID:]
それなら最高じゃん。いっそのこと国内市場を完全に捨てて、完全な海外ゲームになればいいのに
19 名前:ななしさん [ID:]
国服が外服のテストサーバーに成り下がっているんだから、もう何も言うことはないだろ?
20 名前:ななしさん [ID:]
このデータのソースは何なんだ
21 名前:ななしさん [ID:]
彼に(お金を)50元送ってケンタッキーのフライデー(瘋狂星期四)をご馳走してやればいい。そしたらお前の望む係数を勝手に入力してくれるぞ
22 名前:ななしさん [ID:]
正確かどうかは財報(決算)が出れば分かることだ
23 名前:ななしさん [ID:]
また海外で神ゲー扱いされてる系のゲームが来たか
24 名前:ななしさん [ID:]
🐱こんにちは、このスレッドは論争区(論争を引き起こす可能性や、他のゲームに関連する内容)に移動されました。スレッドの主観的な内容や真実性について、当掲示板はコメントを控えさせていただきます。スレッド内の人身攻撃(侮辱的な蔑称を含む)は、スレ主が自発的に管理・削除するか、修正を促してください。さもなければスレッド全体が削除される可能性がありますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。詳細は当掲示板の固定スレッドをご覧ください。今後はスレ主自身で、この類の投稿をする際は最初から「論争区」に投稿するよう心がけてください。初回は警告を主としたリマインドとしますが、2回目は直接削除する場合がありますので、ご協力をお願いします。なお、当掲示板をフォローしていないレベル1の緑バッジユーザーは論争スレッドを投稿できませんので、ご理解ください。
25 名前:ななしさん [ID:]
なんでもかんでも論争区に入れるなよ😡
26 名前:ななしさん [ID:]
>>25 回復:火星コーヒー店店長:あいつらが負の資産になるようなスレッドばかり立てたがるからだよ🐱
27 名前:ななしさん [ID:]
俺は国服がサービス終了する日を楽しみに待ってるよ
28 名前:ななしさん [ID:]
ユーモアだな。以前、彼はドックス(個人情報特定)されて、ドックスした連中に脅されてM社の売上を30億元も上乗せさせられてたぞ
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管理人の感想・まとめ
中国国内サーバーの売上比率が23%というデータは、プレイヤーにとってかなりショッキングな数字だったようです。このデータが事実であれば、今後のゲームのアップデートや調整において、中国プレイヤーの意見が反映されにくくなるのではないかという懸念が生じるのも無理はありません。
スレッド内では、相次ぐバグへの不満から「ただの有料テストサーバーだ」と自嘲する声や、いっそのこと中国市場を切り捨てて海外専用ゲームになってほしいという過激な自虐コメントが目立ちました。一方で、ガチャの開催時期によるタイミングのズレを指摘する冷静な意見や、統計データの出所そのものを疑う声もあり、売上データの信憑性についても議論となっています。
掲示板の管理人がこのスレッドを「論争区」に移動したことからも、売上やサーバー間の格差に関する話題がいかにデリケートで炎上しやすいかが伺えます。今後発表されるであろう公式の決算報告によって、この議論がどのように落ち着くのか注目が集まります。



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