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【NTEまとめ】イロヒだけでなく他キャラも「ハナホジ」可能に!エモート機能の魅力と999のバランス議論

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回のスレッドでは、『NTE(Neverness to Everness)』に登場するキャラクターたちのユニークなエモート機能や、ゲーム内コンテンツ「999」の難易度・装備バランスについて熱い議論が交わされました。

イロヒに用意されている「ハナホジ」エモートの面白さや、ベーグルでの盛り上がりが話題を呼んでいます。しかもイロヒ以外にレクイエムや真紅もハナホジ可能!一方で、ゲームバランスに関しては装備のセット効果(白焔の持続ダメなど)を意識することで火力が劇的に向上し、HPが数百万、数千万ある敵の大群をも蹂躙できる無双ゲーに変化するという結論に至りました。

1周目クリア直後の2周目火山など、一部で敵が非常に硬く感じられる移行期間の怠さや、味方の強化に合わせて敵も強くなる世界レベル・ランク変動システムへの賛否両論など、ハクスラ・育成面での様々な視点からの攻略法や意見が飛び交う非常に有益な内容となっています。

皆さんはキャラクターのエモート機能や、2周目以降の絶妙な装備・難易度バランスについてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

791 名前:ななしさん [ID:jFWIiC2q0]

イロヒ数少ないエモートにハナホジあるのオモロい

797 名前:ななしさん [ID:ZCb2OTz10]

>>791

ベーグルもハナホジだらけになってる🙄

レクイエムもできる😤

805 名前:ななしさん [ID:jFWIiC2q0]

>>797

他のキャラにもあったのか

>>801

逆に50%アップの装備付けると50%とは思えないくらい足早くなるな

801 名前:ななしさん [ID:Uiy8ehVc0]

ボードゲームでイロヒだけ鈍足なんだがバグか?

戦闘で仲間が羊ちゃんになって無双したあと

足遅すぎてイライラする

807 名前:ななしさん [ID:ZCb2OTz10]

ボドゲの周回のボスは結構HPあるよね🙄

818 名前:ななしさん [ID:ONpidcyW0]

わんわんなんてレベル40解放で十分だからな

ハソールに育成素材いれる余裕あればいいけど…

あとイロヒきたらハソールじゃ時間足りない

842 名前:ななしさん [ID:zwveLdSg0]

999よりソードアートオンラインの方がクソゲーなの悲しすぎるだろ

FF8という反面教師がいながら何で敵もレベルアップする仕様なんや

あれ買ったやつの事を考えると999頑張れる気がしてきたわ

846 名前:ななしさん [ID:QtK5MYEC0]

>>842

SAOは前作もクソで長期間アプデしてたからな

850 名前:ななしさん [ID:q4Z8xsdJ0]

>>842

SAOのゲームって全て失敗作のイメージだぞ

857 名前:ななしさん [ID:jFWIiC2q0]

>>842

SAO元がMMOなのに頑なにソロゲー出し続けてんのアホかとしか思わん

859 名前:ななしさん [ID:QtK5MYEC0]

>>857

ヒロインと添い寝できるギャルゲーだからな…

862 名前:ななしさん [ID:RG657+wp0]

>>857

キリトさん(俺Tueeee!)だらけになったら没個性で、俺Tueee出来なくなるからじゃ?

863 名前:ななしさん [ID:aDK9vykn0]

>>857

そらMMOなんかにしたらブルプロかそれ以外になっちゃうし

874 名前:ななしさん [ID:jFWIiC2q0]

>>863

MMOにしないまでもマルチ可にしないの意味がわからんのよな

フレンドとFBやろうとして買ったらオマケ程度のマルチしか用意されてなくて落胆したの思い出したわ

856 名前:ななしさん [ID:Sztto16+0]

SAOなんて元ネタファン層からして俺TUEEEしたい層だろうに敵のレベルが自分に合わせて上がるとかだめに決まってるやん

864 名前:ななしさん [ID:ZRSP1lf50]

999は装備のセット意識するだけでHP数百万数千万の敵の大群を蹂躙する無双ゲーになって十分楽しいからな

ボードゲームって体だから今後もファンタジー以外でもハチャメチャができる別ジャンルゲー出してほしい

869 名前:ななしさん [ID:/jTy2c9e0]

491だけど昨夜アドバイスくれた鑑定士たちに感謝

バグってんのかと思うくらいアホみたいなダメージが出て悪夢を終わらせられたよ

これ修正されるのか?

870 名前:ななしさん [ID:kRbe7yda0]

>>869

そのバグみたいなレベルで攻略しろっていうバランスでしょ

908 名前:ななしさん [ID:zVfCEOks0]

999の2周目敵硬すぎやろ

909 名前:ななしさん [ID:5OfvQnMp0]

>>908

それはやる場所間違ってるよ多分

910 名前:ななしさん [ID:5OfvQnMp0]

>>908

それかつける装備か

918 名前:ななしさん [ID:El5bxkr70]

1周目クリアした直後に2周目火山いったら自キャラ40で敵47で1匹倒すのに3分とかかかってたわ

1周目で40装備整えてなかったのが悪いのか50なるまで30装備しかなかったぞ

920 名前:ななしさん [ID:U06Hl36oM]

>>918

攻撃+80%防御-80%アクセ付けとけば楽だったのに

そこの移行期間が一番怠い

942 名前:ななしさん [ID:5OfvQnMp0]

999無双具合が面白いな

要領掴んでれば1日で0から始めてレベル100テンプレ装備まで行けるし

慣れてなくてもがっつり1日かければゼロから100テンプレ装備までいけるんじゃない

944 名前:ななしさん [ID:cfBbOKEJ0]

なんの説明もなしにいきなりレベル100の敵現れたりするしだいぶクソゲ

954 名前:ななしさん [ID:RG657+wp0]

そもそも、メインゲームで味方強化したら敵も一緒に強くなるとかいう

世界最悪レベルの糞システム採用してる時点でアタマおかしいわ

 

成長・レベルアップさせる意味ねーだろ

959 名前:ななしさん [ID:TYaMJjsP0]

>>954

そこらの敵を一撫でで倒しても何も面白くないだろ

972 名前:ななしさん [ID:RG657+wp0]

>>959

むしろ素材ボスや雑魚敵は、3秒で倒せないと成長・育成する意味ねーだろ・・・

985 名前:ななしさん [ID:TYaMJjsP0]

>>972

自分にあったランク下げればいいじゃん

956 名前:ななしさん [ID:txIgThNd0]

装備変更したら馬鹿みたいに火力上がるの好き

961 名前:ななしさん [ID:LgVDNqyu0]

攻略動画観なくても挑戦以降火力足んなくなってくるのでどうするかとなって白焔の持続ダメの有用性に気付き装備集め始めるようなバランスになってる

991 名前:ななしさん [ID:gKU8h71w0]

このタイプのソシャゲなんか成長やレベルアップなんかいうの最初の数か月だけだよ

半年もしたらカンスト前提になるし

995 名前:ななしさん [ID:hl+3NH5S0]

世界レベルあるタイプでランク下げたの初めて

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管理人の感想・まとめ

『NTE』のキャラクターに「ハナホジ」なんてユニークなエモートが実装されているのは本当に面白いですね!SNSやベーグル内でもかなり話題になっているようで、キャラのギャップ萌えや愛着がさらに深まる要素として楽しめそうです。

そしてコンテンツ「999」のゲームバランスについての議論も非常に興味深かったです。1周目から2周目へ移行した直後の敵の硬さに戸惑うプレイヤーが多いようですが、最終的には装備のセット効果、特に「白焔の持続ダメ」の有用性に気付くかどうかが大きな分かれ道になっているようです。要領さえ掴めば爆速でテンプレ装備まで揃えて無双できるという仕様は、理解度がそのまま強さに繋がるハクスラ的な快感がありますね。

自分に合わせた世界レベル(ランク)の調整機能も含めて、自分なりの快適な育成・攻略ラインを見つけていくのが本作の醍醐味と言えそうです。今後のハチャメチャな別ジャンル展開にも期待したいですね!

元記事: NTE:Neverness to Everness ★179

コメント

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