スレの概要・まとめ
『NTE』のVer1.3アップデートで追加された新マップを巡り、海外コミュニティで活発な議論が交わされています。
今回の拡張によりマップの面積はほぼ2倍になったものの、広大な森林地帯にアノマリーや敵がほとんど配置されておらず空間を持て余しているという指摘が寄せられています。
スレ主をはじめとする多くのプレイヤーは、素材集めの手間を軽減するためにも野生動物型のアノマリーをもっと配置すべきだったと主張しています。
一方で、開発のHotta Studioがドライブ主体のエリアとして設計した点に理解を示しつつ、今後のアップデートでの密度改善や改善要望のアンケート提出を呼びかける意見も上がっています。
マップ探索やレースを終えた後に再訪する理由が乏しいというコンテンツ密度の課題に対し、様々な視点から賛否両論が飛び交う展開となりました。
皆さんはVer1.3の新エリアの密度やアノマリーの配置についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
すでに鹿や奇妙な猫/ヒョウのようなアノマリーがいるのだから、この空間に配置することだってできたはず。狼や鳥のような姿や挙動をする新しいアノマリーを導入することだってできたはずだ。
1.3は本当に良いアップデートだけど、新エリアに戦う敵がいないのはかなり失望した。ランダムに出現する悪党や犯罪行為すらない。マップ探索とレースを全部終えた後、それらのエリアに戻る理由は実質的に0だ。
頼むよHotta。君たちのゲームは大好きだけど、頼むから街の中だけが生きてるように感じられる作りにしないでくれ。あの森に何か動くものを配置してくれ、あの木々が動かないのは神のみぞ知る事実なんだから。
https://www.reddit.com/r/NevernessToEverness/comments/1vv33w0/13_map_is_really_pretty_and_all_but_where_are_all/
プカラランドがもっと良くなることを願うよ。
魅力的で面白いポスト・フューチャリズムのスリラーコンテンツを作るのは大変な労力がかかる。それが僕をこのゲームに引きつけた大きな要因なんだ。今回のアップデートはそれに関して完全に外してしまった。新エリアには「アノマリー」がほんの少し散りばめられているだけで、どれも単純な戦闘アリーナにすぎない。
彼らが新エリアで実際にやったことといえば、何本かの道路を引き、湖を配置し、森林にしたいエリアに木を生成しただけだ。これじゃあどこにでもある適当なオープンワールドゲームのエリアと同じだよ。NTEと結びついている唯一の要素は、それがNTEというゲームの中にあるという点だけ。精神的には、同じゲームのエリアには感じられない。
新ゾーンの異象依頼でさえ、それらの敵タイプと何回か戦わせているんだし。少なくともあちこちに少しは散りばめることができたはずだよ。
密度の高いコンテンツを手に入れるためにも、この件についてフィードバックを送ってほしい。文字通りアノマリー1体(赤い植物のやつ)と赤いゾンビ霊がいるだけで、ほぼそれでおしまいだ。異象依頼の手を抜き始めているように見える。鏡のやつはクールだったけど長くはないし、初期のような調査らしさもあまりなかった。
プカラランドには間違いなくもっとコンテンツがあると期待してる、特に遊園地ならたくさんの可能性があるしね。
でも将来的にダスクムーアにもっと依頼を追加してくれってフィードバックは送るつもりだよ。
Hotta Studioは、プレイヤーにたった10分のコンテンツといくつかの新しいゲームモードを3週間に引き延ばして遊べと要求するのが「無理難題」だって気づくべきだ…
もし今後もマップがこれくらい中身のないものになり続けるなら、マップ内に遊べる要素を詰め込み始めないと、みんなゲームをやめて二度と戻ってこなくなるぞ。
自分も森の不気味なアノマリーを期待していたんだ。ビッグフット、クリスタルレイク、ブレア・ウィッチ…森の中でできるかっこいいネタはいくらでもあるのに。
本質的には巨大なレーストラックなのは分かるけど、空っぽの森がもう目の前にあるんだからさ…まあ、将来に期待するしかないか。
管理人の感想・まとめ
Ver1.3の新エリアに対して、景観の美しさやドライブコースとしての完成度を評価する声がある一方で、敵の少なさや探索要素の薄さに物足りなさを感じるプレイヤーが多いようです。
特に『NTE』ならではの不気味なホラー要素や調査を伴う異象依頼を好んでいたユーザーにとっては、広大な森林地帯がただの通過点になってしまっている点が惜しまれているようですね。
開発リソースの配分やドライブ主体のコンセプトという事情はあるものの、今後のバージョンや新エリアでより密度の高いコンテンツが追加されることを期待したいところです。
元記事: 1.3 map is really pretty and all but where are all the anomalies?





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