スポンサーリンク
Amazonセール開催中

【NTE】男主人公を選んだのにバナーが女主人公デフォルトな件について海外の反応まとめ

スポンサーリンク
Amazonセール開催中
NTE速報 攻略 まとめ
この記事は約6分で読めます。
スポンサーリンク
スポンサーリンク

スレの概要・まとめ

海外掲示板にて、『NTE(Neverness to Everness)』で男主人公を選択しているにもかかわらず、イベントバナーやUIプロモが女主人公で表示されることに対する疑問と議論が盛り上がっています。

投稿者は「他の多くのガチャゲームではプレイヤーが選んだ主人公に合わせるか、性別を特定しない素材を使う」と指摘し、没入感が削がれると主張。これに対してスレッド内では、開発側の推しキャラ(公式性別)としての扱いという見解や、他作品(原神など)での主人公扱いの差を引き合いに出した議論が展開されています。

一方で「女主人公の方がデザイン的に映える」「特定のイベント描写では性別によって意味合いが変わってしまうため仕方ない」といった肯定的な意見や、「原神では空(男主人公)ばかりが優遇されているから、女主人公がフィーチャーされるのはむしろ嬉しい」という声も上がっています。

皆さんはイベントバナーの主人公表記についてどう思いますか?自分の選んだキャラで表示してほしいですか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
やあみんな、

NTEでちょっとモヤモヤすることがあるんだけど、プレイで男主人公を選んだのに、一部のイベントバナーやUIのプロモ画像では相変わらず女主人公が表示されるんだよね。

何が奇妙かって、他の多くのガチャゲームではこんなことしないんだよ。普通は選択した主人公に合わせてバナーのビジュアルを変えるか、性別がどちらでもいいようなアセットを使う。

なんでNTEはこうしてるんだと思う?プリレンダリングアセットの手抜きなのか、単にマーケティング上の決定なのか?他のゲームがちゃんと処理できているだけに、没入感が損なわれる感じがするんだ。みんなの意見を聞かせてほしい!


2 名前:ななしさん [ID:]
開発者が明らかに女主人公を贔屓してるからだな
3 名前:ななしさん [ID:]
間違いないね。レーシング衣装とかさ
4 名前:ななしさん [ID:]
その方が開発者にとって都合が良いからだよ。なぜか中国のNTEプレイヤーの中には自分を重ね合わせられなくて、男の「主人公」に対して嫉妬しちゃう人がいるからね。
5 名前:ななしさん [ID:]
男主人公でプレイする人のほとんどは、自分を男主人公に投影してプレイしてると思うんだが。
11 名前:ななしさん [ID:]
選択肢を用意してくれてるなら、どちらの主人公も平等に扱うべきだよ。男主人公を選んだ人間にとっては、完全に没入感が台無しになる。
12 名前:ななしさん [ID:]
気持ちはわかる。自分も男キャラでプレイしてるし。アンケートを通じてフィードバックを送る以外に、僕らにできることはあんまりないね。
21 名前:ななしさん [ID:]
原神はもっと酷いぞ。蛍(女主人公)がフィーチャーされることは一切ない。イベントや公式アート、PVでは常に空(男主人公)ばかりだ。少なくとも『NTE』はアートやPV、劇場での映像でも両方を描いている。原神に比べたら大勝利と言っていい。
24 名前:ななしさん [ID:]
原神の蛍プレイヤーの痛みが分かっただろ。
29 名前:ななしさん [ID:]
ぶっちゃけゲームの雰囲気に合ってるんだよね。女主人公の方がデザインが特徴的で可愛いから、ソロのアートでも集合絵でも映える。男主人公は比較するとちょっと地味に見える。
30 名前:ななしさん [ID:]
ソシャゲってそういうものだと思う。NTEでの正史の性別は女「主人公」なんだろう。だからといって何が変わるわけでもないし、自分の好きな方を選べばいいよ。
31 名前:ななしさん [ID:]
正史というよりは、プレイヤーが求めているものや長期的に波風が立たない方を運営が選んでいるだけだと思う。カットシーンで男主人公が真紅をハグすることすら許されなかったのを覚えてるか?中国のプレイヤーが男主人公に嫉妬するからとかそういう理由だろ。
35 名前:ななしさん [ID:]
おいおい、原神なんて約6年間、ほぼすべてのメインに男主人公を配置してきたんだぞ。女主人公はイベントのアートに1回出たくらいだ。

例えばエンドフィールドなんかは、設定上主人公が性別不詳で男女どちらとしても現れるから、両方をかなり平等に使ってるけどね。
37 名前:ななしさん [ID:]
私たち蛍プレイヤーもずっとこうだった…たまにはひとつのゲームでスポットライトを浴びさせてよ。
38 名前:ななしさん [ID:]
両方が描かれていた九百九十九夜のバナーは好きだったな。ああいうのをもっと増やしてほしい。
39 名前:ななしさん [ID:]
レクイエムと手をつないで歩くキャラが男か女かで、捉えられ方が【全く】変わってしまうからだろ。

釣りの方は男でもよかったと思うけど、上の画像に関しては女主人公を採用した理由は100%理解できる。
40 名前:ななしさん [ID:]
それは簡単に修正できるはずだよ!男主人公の場合はポーズを少し変更すればいい。手をつなぐ代わりに隣を歩くか、頭をなでるか、手を振るようにすればいいんだ。そうすれば男主人公を選んだプレイヤーを完全に排除することなく、微笑ましい雰囲気を保てる。
43 名前:ななしさん [ID:]
すべてのアートに空が表示されているのを見ている蛍プレイヤー:


46 名前:ななしさん [ID:]
男主人公なんているの??

冗談は置いといて、シチュエーションに合わせる必要があるんだと思う。例に挙げてくれたのは女子会みたいなものだろ。そこに男主人公がいたら違和感しかない。壁紙に関しては女主人公が圧倒的に描かれているけど、それが正しい。数字で見れば、ほとんどのプレイヤーがアバターとして彼女を選んでいると推測するのが妥当だからね。
47 名前:ななしさん [ID:]
プレイヤー層に関する指摘は一理ある!ただ、男主人公でプレイしている時にイベントUIで女主人公を見ると、やっぱりちょっとギョッとするんだ。自分が選んだ主人公を動的に表示できるようにUIをコード組んでくれたらいいのにな!
48 名前:ななしさん [ID:]
同意する。ゲーム内でプレイヤーの選択が反映されていたのを2回見かけたよ:
1. エイボンでの写真
2. エイボンのパートナープログラム画像 // ストーリークエストの画像

でもマーケティング関連のものは万人向けに一括で作られている。クエストで言われていたように、自分とは違うマルチバースの自分として見るのが一番いい扱い方かもね。
50 名前:ななしさん [ID:]


これが理由だよ

管理人の感想・まとめ

ゲーム内のイベントバナー等における主人公の扱いについては、各タイトルごとに様々な意見が出ますね!『原神』など男主人公がメインに据えられがちな作品がある中で、『NTE』では女主人公が押し出されることが多く、プレイヤーの選択と演出の兼ね合いについての議論が繰り広げられていました。

動的なUI変更や性別の切り替え対応など、今後の技術的なアップデートやユーザーフィードバックによる改善に期待したいところです。

元記事: Why does NTE default to the Female MC on events banners, even if you picked the Male MC?

コメント

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com
タイトルとURLをコピーしました