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【NTE】新キャラの足デザイン(モアレ柄)を巡って議論勃発!?中国の反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国のBBSにて、『NTE』の新キャラクターの足元のデザインを巡る熱い議論が巻き起こっています。

特に話題となっているのは、足に施されたモアレ柄(干渉縞)のようなグラデーション効果や、独特な厚底靴・小翼付きシューズのデザインについてです。

肯定派は「電子幽霊というキャラクター設定にマッチしたユニークな特色」「実機での動的な表現や透明度の調整に期待できる」と評価しています。

一方で否定派は「普通に生脚や黒タイツ・白タイツにした方が綺麗」「視覚的にごちゃごちゃしていて美しくない」と厳しい意見を寄せています。

さらに、デザインに対する好き嫌いだけでなく、プレイヤー間の掲示板でのアンケート結果や売上予測、公式デザインへの批判と擁護といった多様な視点から意見が交わされています。

皆さんは今回のキャラクターの足元デザインやモアレ柄のグラデーションについてどう思いますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん
靴を叩くならまだしも、脚のグラデーションはキャラクターの特色である電子幽霊そのものじゃないか。嫌いなら引かなきゃいいだけで、なんでそこまで貶めるんだ?
12 名前:ななしさん
うーん、靴はすごく良いと思うけど、脚のグラデーションは素脚のままの方が良かった気がする🤔
13 名前:ななしさん
電子幽霊を表現するのに普通モアレ柄なんて使わないでしょ😅 データブロックを描くのが面倒だったのか、ピクセル表現が古いと思ったのかな?アートチームの思いつきによる暴走が一番嫌いだわ。
14 名前:ななしさん
本当に酷いと思うのは、擁護派がモアレ柄を持ち出して擁護している点。このキャラにとってモアレ柄には物理的な意味なんて全くなくて、ただの運営のマイナーな好みに過ぎない😅
17 名前:ななしさん
改造案の投稿をいくつか見たけど、どれも王道の生脚、黒タイツ、白タイツばかりで、下半身が寂しくて変に見えた。公式のこれより出来が良いとは思えない。それなのに公式よりセンスが良いと主張して叩いてる奴らが大勢いるのが理解できない。自分が嫌いなものを狂ったように攻撃して、他人が好きになることすら許さないのは、本質的に巨大な赤ん坊による感性の押し付けだよ。嫌いなのは普通だけど、口を開けば暴言ばかり吐く奴らは本当に理解不能。
18 名前:ななしさん
改変案の中にも良いものはあったよ。公式の脚にあるモアレ柄を少し薄くしたやつがあって、それはなかなか綺麗だった。
19 名前:ななしさん
靴の小さな翼が可愛くてすごく好み。
21 名前:ななしさん
極端な論調を張っているのは荒らしに来てる奴らだよ。NTEのアートチームはもっと大胆に攻めてくれ。こういうカラフルなタイツやごつめのソックス、厚底靴をもっと出していこう。
22 名前:ななしさん
でも単純にダサいんだよな。正直、グラデーションという発想自体は良いデザインだしアプローチとしても間違っていないと思う。ただ、なんで完成したグラデーション効果がこんなに不恰好に見えるのかが分からない。
23 名前:ななしさん
クロバネの単色グラデーションなら黒タイツに見えなくもなくてまだ良かったけど、これはすごく汚らしくてごちゃごちゃして見える。
26 名前:ななしさん
モアレ柄すら知らない文盲ばかりなんだから、そんな奴らにどんな美意識を期待するんだ?エロいキャラを見るだけのサイバー買春客が騒いでるだけだろ。
27 名前:ななしさん
マジでダサいよ。クロバネのMODもみんな脚を黒タイツにするか普通のに変えるものばかりだし、これが一番分かりやすい証拠。本当に文句を言いたくなる。NTEにサ終してほしくないけど、運営が自爆を好むのは勘弁してほしい。この脚のせいで少なくとも30%は売上が落ちるよ。
28 名前:ななしさん
情報が出たら即座に叩いて注目を集め、スレッドを乱立させて自演で誘導し、一部の人を煽って「やっぱり何かおかしいのでは?」と思わせる。芽が摘み取られてネガティブな記憶が形成されたら、あとは嘲笑に切り替える。これは典型的な業者(工作員)の手法だよ。衣装のパーツという限定的な部分を議論させて、共感を得たところで「運営のセンスが悪い」という結論を定着させるんだ。
29 名前:ななしさん
嫌いなら引くなだって?ちゃんと作ってくれれば引くんだよ!なんで叩いちゃいけないんだ?脳死で擁護したいなら別のゲームでもやってろよ。
31 名前:ななしさん
グラデーションインクの何が問題なんだ?立ち絵は立ち絵、実機は実機だろ。実際に実装された時の透明度の調整やドット柄の調整を見ればいい。立ち絵を見ただけで興奮して説教し始めるのはどうなんだ。

32 名前:ななしさん
うまく作られていれば、静止画のテクスチャでも流動的なエフェクトを再現できるよ。
33 名前:ななしさん
流れる虹色を見たことないのか?こういうエフェクトは実機でしか確認できないし、立ち絵段階では全く関係ない。表現できなかったらその時は批判すればいい。

7 名前:ななしさん
私も暴言を吐く気はないよ。この掲示板にだってアンケートスレがあるわけだし、「どうでもいい」と「好き」を合わせた数よりも「嫌い」な人の方が圧倒的に多い。マイノリティな美意識で大多数の口を塞ごうとしないでほしいし、あなたが多数派を代表しているわけでもない。設定のために大多数の意見を無視するのは、別の言葉で言えばポリコレみたいなものだよ。
8 名前:ななしさん
過半数の人が外部からの荒らしだと言うなら、スレッド内の本物のファンを集めてアンケート結果をひっくり返してみせればいいんじゃないか?
2 名前:ななしさん
売上だけ見ておけばいいよ。あれこれ議論しても無駄だし、今のところゴシック・エレジー(安魂曲)が一番売れてるっぽい。Porscheの水増しはあるにしてもね。
3 名前:ななしさん
プレイヤーまで売上を気にしなきゃいけないのか?住みやすい街を選ぶのにGDPを見るようなものか?
4 名前:ななしさん
サービス開始直後が基本的に一番売上が高い時期だし、その後超大ヒットでもしない限りリリース時を超えるのは無理。ここ数ヶ月でプレイヤーも結構流出してるしね。
34 名前:ななしさん
自分は単純に靴がすごくダサいと思う。
35 名前:ななしさん
確かに生脚の方がマシだったかも。
37 名前:ななしさん
独自のデザイン表現は貫いてほしい!
38 名前:ななしさん
見た目良いし、こういうデザインをもっと増やしてくれ。

管理人の感想・まとめ

キャラクターの設定である「電子幽霊」を表現するための特殊なグラデーションやモアレ柄について、かなり熱い議論が交わされていましたね。

設定を活かした革新的なデザインとして評価する声がある一方で、王道な生脚やタイツ表現を望む声や、実機でのグラフィック表現を見てから判断すべきという意見など、様々な視点がありました。

個性的で攻めたデザインに挑戦し続けるのか、ユーザーの要望に寄り添ったデザインが増えていくのか、今後の公式の動向にも注目していきたいところです。

元記事: 某些人是不是有病

コメント

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