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【NTE】新キャラ「リンコ」は霊属性で覆紋C?属性と編成を巡る中国の反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

中国の掲示板にて、NTE(ネバーネストゥエバーネス)の新キャラクター「リンコ(霊可)」の属性に関する熱い議論が交わされています。

スレッドでは、リンコがなぜ「霊属性」なのかという疑問から始まり、機械系キャラクターでありながら霊属性である点への突っ込みや、「覆紋」アタッカー(C)として実装され「残虹(ザンコウ)」の相方になるのではないかという具体的な性能予想で盛り上がっています。

また、これまでの限定キャラクターが光や霊属性に偏っていることへの不満や、キャラクターの外見が星4のように見えるという意見、さらにはゲームの「環合(元素反応)」メカニズム自体が属性同士の組み合わせではなく、運営の指定した個人効果に依存しているという鋭い指摘も飛び出しました。

一方で、他ゲームのガチャのすり抜けに対する愚痴など、ユーザーのリアルな本音も垣間見える興味深いスレッドとなっています。

皆さんは、新キャラ「リンコ」の属性や今後の編成環境についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
みんな何かアイデアはある?

2 名前:ななしさん [ID:]
右の二環パーセンテージ大アタッカーが来たら手応えある?上下の三環なんてその辺の固定ダメージだろ
3 名前:ななしさん [ID:]
純粋に手応えのデカいやつが来たな
4 名前:ななしさん [ID:]
なんで霊なんだ、この貞子は自然生物なのか?
5 名前:ななしさん [ID:]
ちょっと世界のハニアに似てるな
6 名前:ななしさん [ID:]
これが機械系のハニアだな
7 名前:ななしさん [ID:]
そうなると副隊長が光である可能性が一番高くて、そのあとニーシャが魂、エグゼが暗になるはず
8 名前:ななしさん [ID:]
俺の予想と完全に一言一句同じだ、凄く合理的だと思う
9 名前:ななしさん [ID:]
覆紋に達するやつな気がする、創生とは関係ない
10 名前:ななしさん [ID:]
いま手元に花隊、レクイエム隊、真紅隊、それとカオスも全部持ってるけど、正直サービス開始してまだ間もないのにこんなに多くのアタッカーがピックアップされるなんて、完全にたくさんの人数を引く必要はない。もともと残虹をスルーするつもりだったけど、もしリンコが残虹と組むのが必須なら、いっそ両方スルーしたほうがいいな
11 名前:ななしさん [ID:]
これはスルーしていいな
12 名前:ななしさん [ID:]
アイデアは一つもない
13 名前:ななしさん [ID:]
充蓄か覆紋だろう、花(創生)とは縁がないはず。
14 名前:ななしさん [ID:]
仕方ない、このゲームは属性の左右の打ち合いが完全に同じというわけではない。霊の創生と覆紋ではチーム編成が全く違うし、創生はさらに純粋な花と充蓄に分けられる
15 名前:ななしさん [ID:]
これがもし星5キャラクターなら、ついにスルーして円石を貯められるな、見た目は星4っぽいけど
16 名前:ななしさん [ID:]
蘇幻はあまりにも自由奔放すぎる
17 名前:ななしさん [ID:]
一つ一つの反応を多段に切り分けてプレイヤーに売る。相変わらずのやり口だ
18 名前:ななしさん [ID:]
もしかして残虹は覆紋アタッカーなのか?
19 名前:ななしさん [ID:]
1.3は一緒にスルーできるな
20 名前:ななしさん [ID:]
明らかに虹(残虹)と組み合わせる味方キャラだろ
21 名前:ななしさん [ID:]
限定が全員霊属性だなんて、抽象的すぎるだろ
22 名前:ななしさん [ID:]
一目で補助だと分かる。早くNTEに来い。今の戦略は人気キャラと下水道キャラを一緒にして、前半部分こそが主な推しだ
23 名前:ななしさん [ID:]
このキャラ本当に星4に見える、見ていて引く欲望が湧かない、いっそ星4で作ったらどうだ
24 名前:ななしさん [ID:]
アイデアというか、これは場に七星が存在し、攻撃力2500、暗属性、魔法使い族の通常モンスターの時に初めて発動できる効果のようなものだ。解放条件に見えて、実質は名称指定だ。プランナーは自分の属性設定を理解しているが、環合メカニズムは崩壊した。属性は無駄になった。いわゆる環合には実際の効果がなく、お前のチーム編成は属性のためではなく、キャラクター個人の効果によるものだ。個人効果はお前に対してプランナーが指定した味方と組むことを要求している。特定の属性が特定の属性と組めるわけではない。したがって、新キャラが何の属性であるかはすでに完全に無意味だ。お前が気にするべきなのは、プランナーが彼女を誰と組ませようとしているかであり、彼女が何の属性かではない。
25 名前:ななしさん [ID:]
というかピンク髪のショートヘアはちょっと多すぎないか?
26 名前:ななしさん [ID:]
彼女の名前自体がリンコ(霊可)なんだから、霊属性なのも凄く正常だろ
27 名前:ななしさん [ID:]
デザイン的にスルーでいいな、1.xはどうして光と霊ばかり出すんだ、使い飽きたよ
28 名前:ななしさん [ID:]
俺たちのNTEは霊環だな
29 名前:ななしさん [ID:]
やっぱりNTEが良いな、鳴潮で61抽して4回もすり抜けたわ、648元を7回も使った、クソが

30 名前:ななしさん [ID:]
9体引いて4回すり抜けるとか、アホみたいな〇〇ガチャだな
31 名前:ななしさん [ID:]
「零」世代のやつらが霊属性じゃなかったら光属性とでもいうのか
32 名前:ななしさん [ID:]
まず第一に、霊属性側のパッシブがわざわざ充蓄専用として出ることはあり得ないし、創生のパッシブでも充蓄をサポートできる。
第二に、通常のサイクルは1つの系に3キャラクターで一巡するはずだ。オンフィールドC、クイックスワップC、サポーターだ。もし蘇幻が自由奔放すぎるならそれも彼の問題で、今後の分配不均等で遅かれ早かれ笑い話が起きるだろう。だから俺たちはまず通常のサイクルを考慮する、つまりリンコはサブCだ。
第三に、ナナリとイロヒはすでに創生なので、通常通りに見ればリンコは覆紋であるべきだ。そうでないと霊系に覆紋のパッシブがなくなってしまう。
第四に、当時データマイニングされた残虹のパッシブは濁燃だった。これを考慮すると、リンコは確かに残虹と組んで覆紋をやれるが、残虹専用というわけではない。1.4の事前のリークにあった明音、黒羽のどちらかが過去の覆紋Cになる可能性が非常に高い。
第五に、リークは正確ではないかもしれないし、蘇幻も自由なので、以上はすべて純粋な推測だ。
33 名前:ななしさん [ID:]
幽霊に魂属性を与えるのはやりすぎじゃないだろ、霊である意味とは。

管理人の感想・まとめ

新キャラクター「リンコ」の発表を受けて、中国のコミュニティでは属性やシナジーに関する非常に深い考察が行われていますね!

名前が「リンコ(霊可)」だから霊属性というストレートな指摘もありつつ、性能面では「覆紋」のサブアタッカー(C)として、同じく噂されている「残虹(ザンコウ)」や今後の新キャラクターたちの重要なパーツになるのではないかという非常にロジカルな推測が展開されていました。

また、属性による元素反応メカニズムそのものが、実際にはキャラクター個人の指定効果に縛られているという意見など、ゲームの根幹システムに対する鋭い不満や評価も出ていて面白いです。1.xバージョンが光と霊属性に偏りがちという声もあり、今後の属性追加のバランスにも注目が集まりそうですね。

元記事: 灵属性何意味

コメント

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