スレの概要・まとめ
超自然都市オープンワールドRPG『NTE』にて実装された新イベントのプレイスタイルやゲーム性を巡り、中国のネットユーザーの間で大きな注目が集まっています。
スレッドでは、イベントの雰囲気が「あの作品に酷似している」「完全に既視感がある」といった他作品のパクリやオマージュを疑う声から始まり、古典的なRPGのスタイルであるという意見まで様々な議論が交わされました。
しかし議論が進むにつれ、ユーザーたちの関心はイベント内に用意された「跳び箱(ジャンプアクション)要素」の過酷さへとシフトしていき、多くのプレイヤーがその難易度に翻弄される結果に。
皆さんは今回の新イベントのゲーム性やギミックの難易度についてどう感じましたか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん [ID:]
完全にパクりきってるな


2 名前:ななしさん [ID:]
33だってパクリだろ
3 名前:ななしさん [ID:]
本当にそう、完全に33の感覚そのものだわ。ちょうど俺もスレを立てようと思ってたところ
4 名前:ななしさん [ID:]
俺が最近この手のゲーム性に触れたのは真・三國無双 起源だな
6 名前:ななしさん [ID:]
こういうスタイルって結構ありふれてるよ、少しでもDND(ダンジョンズ&ドラゴンズ)の要素が絡むゲームなら大体どれもこんな感じだし
7 名前:ななしさん [ID:]
会話の選択肢も博デ(バルダーズ・ゲート)っぽい雰囲気があるよね、選択肢の前に「説得」って付いてないのが惜しいくらいだ
8 名前:ななしさん [ID:]
画風とかはキャットクエスト(猫咪斗恶龙)に似てる気がする。ただこのモードは純粋に苦行だから、イベント終了間際になったら原石がもらえる任務だけ片付けて終わりにしようと思ってる
9 名前:ななしさん [ID:]
単にRPGらしい味付けってこと。33だって古き良きRPGのスタイルを復刻させただけだしな。
10 名前:ななしさん [ID:]
単にゲームの経験値が足りないだけだろ
11 名前:ななしさん [ID:]
確かにすごく似てる。でも33だってパクリだけどね
12 名前:ななしさん [ID:]
何でもないと思ってプレイしてたけど、このクソみたいな跳び箱(ジャンプアクション)ギミックが出てきた瞬間、一気に気持ちが冷めたわ。大マップに関してはテーブルトークRPG風だからってことで納得できたけど、この跳び箱が出てきた瞬間はさすがに限界だと思ったね。


管理人の感想・まとめ
今回の新イベントの仕様について、コミュニティ内では「特定の作品に似ている」という指摘が多く見られましたが、TRPGや古典的なRPGのスタイルとしては比較的王道なデザインであるという意見も出されています。
しかし、何よりもプレイヤーたちの心をへし折ったのは、後半に登場する過酷な「跳び箱(ジャンプアクション)要素」だったようです。広大なマップの探索までは楽しめても、シビアな操作を要求されるアクションギミックの出現には、思わず「限界だ」と悲鳴をあげる声が続出していました。
報酬のための原石任務だけを割り切ってクリアするというプレイヤーもいるなど、ゲームの難易度やギミックの調整については今後のユーザーの反応によっても好みが分かれそうですね。
元記事: 这不33远征队吗?





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