スレの概要・まとめ
海外の掲示板にて、『NTE』のカットシーンにおけるカメラアングルについての議論が盛り上がっています。
スレ主は「顔よりも胸の横からのアングル(サイドブーブ)が多い気がするけど、これって意図的なのかな?」と問いかけました。
これに対し、海外プレイヤーからは「絵コンテからモデリング、カメラワーク、レンダリングに至るまで完全に意図的な設計だ」「ファンサービスとして最高」といった納得や歓迎の声が殺到しています。
また、ファルディーヤのイベント演出や残虹のキャラクターデザインについての意見も交わされ、ゲームの演出面への関心の高さが伺えます。
制作者側がターゲット層を理解した上での演出なのか、それとも偶然の産物なのか、議論は絶えません。
皆さんは『NTE』のカメラアングルや演出についてどう思いますか?
ぜひコメント欄で教えてください!
スレ民の反応まとめ
1 名前:ななしさん
顔よりも胸の横からのアングルが多いカットシーンがたくさんある気がするんだけど。


2 名前:ななしさん
そうだよ、そうあるべきなんだよ XD
3 名前:ななしさん
これはその……非常に必要な演出なんだと断言するよ……
4 名前:ななしさん
絵コンテから始まって、モデリング、コーディング、カメラの移動パス、レンダリング、編集に至るまで、君をその胸の横に導くために非常に多くの意図的な決定がなされたんだよ。
5 名前:ななしさん
正味な話、胸へのズームは十分に多いと思う。前回のバイクイベントでもファルディーヤの胸にたくさんズームしてたし、彼らは自分たちのターゲット層をよく分かってるよ(笑)
6 名前:ななしさん

7 名前:ななしさん
ああ、完全に意図的だよ。ファルディーヤのブリーズツアーでも、主人公が彼女の胸元を見下ろしてから慌てて顔を上げるようなシーンがあるしね。
8 名前:ななしさん
あのシーンは彼女がいつものように主人公を口説こうとしていた場面だから、まさにぴったりな演出だったよ。
10 名前:ななしさん
「一度起きれば偶然、二度起きれば奇跡、三度起きればパターン」ということわざがあるだろ。
彼らはこれを何度もやっているんだから、間違いなく意図的だし、大歓迎だよ。
彼らはこれを何度もやっているんだから、間違いなく意図的だし、大歓迎だよ。
11 名前:ななしさん
そう、これはファンサービスと呼ばれるものだよ。NTEはそれを上手に活用できていると思う。あからさまではなく、不意打ちのように仕掛けてくるからね。普通に会話しているかと思いきや突然「ドカンと胸!」が来て、3秒後には何事もなかったかのように戻るから「えっ今のマジ!?」ってなるんだ。
12 名前:ななしさん
そうやってガチャを引く気にさせてくるんだよ。毎回まんまと引っかかっちゃうね。
13 名前:ななしさん
文句なんて全くないよ 🥰
14 名前:ななしさん

15 名前:ななしさん
どれどれ見せてごらん


16 名前:ななしさん
間違いなく意図的だし、不満なんて一切ないよ。
17 名前:ななしさん
ストーリー(プロット)が重厚そうだね……
18 名前:ななしさん

19 名前:ななしさん
ほぼ確実に意図的だね。NTEにはかなりの量のファンサービスがあって、「魅力的な部分」を強調するチャンスを絶対に見逃さない。
個人解釈だけど、彼女が心の中に種を植えたという話をしているシーンだから、心がある場所=胸にズームしたんじゃないかと思った。雷電のセリフを読んでいたからそう思ったのかもしれないけど、最初に頭に浮かんだのはそれだったよ。そのすぐ後に「おお、いいね」ってなったけど(笑)
20 名前:ななしさん
Mass Effect 3から学びを得ているな。


21 名前:ななしさん
みんな残虹のどこが好きなん?ガチャゲーの中でも一番うーんなキャラに見えるのに、猫も杓子も彼女を愛してるよね D:(胸の大きさは別として、あれは素晴らしいけど。主に髪型が好みじゃないんだと思う)
管理人の感想・まとめ
カットシーンのカメラワークについての議論でしたが、海外プレイヤーの反応は非常に温かく(?)、むしろ絶賛の声が目立ちましたね。
演出意図を深読みする意見から、素直にファンサービスとして喜ぶ声まで様々でしたが、制作者側がユーザーの求めているものをしっかりと理解して制作しているという印象を抱いている人が多いようです。
こういった細かな演出やカメラアングルがキャラクターの魅力を引き立て、ガチャ意欲にも繋がっているのかもしれません。
元記事: Is this intentional?





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