スレの概要・まとめ
新作オープンワールドRPG『NTE (Neverness to Everness)』のコミュニティで、とあるキャラクターを巡る議論が白熱しています。スレ主は「この女性をNPC監獄に閉じ込めておくのは重罪だ、魔女を解放しろ」と叫び、鴉をモチーフにした非常に凝ったデザインの魔女クロバネのプレイアブル化を懇願します。スレ内では、過去のソシャゲの例を挙げながら、「独自のモデルやボイス、カットシーンへの登場」といった、NPCがプレイアブル化する際のフラグについての考察が行われています。また、NTEのゲーム性についても、「釣りやタクシー、不動産要素が充実していて、GTAというよりアニメ版の龍が如くに近い」といった期待の声が寄せられています。特にデザイン面での評価が高く、多くのユーザーが彼女の実装を信じて「ガチャ石」を貯める構えを見せています。
スレ民の反応まとめ
あ、察し。 😡

修正しといたよ。
でもNTEなら違うかもね。
これは科学だ。
1. 独自のモデルがある
2. 独自のセリフがある(特にモブと違って声がある場合)
3. カットシーンにアニメーション付きでキャラとして登場する
4. クエストで一緒に移動する
5. 戦闘にオート操作のボットとして参加する
6. クエスト中に一時的に操作可能になる
7. 操作時に独自のスキルやムーブセットを持っている
この順番で重要。今回の彼女はかなり期待できる。

(楽しんでるよ。ストーリーは人によってはそこそこだけど、異常な量のサイドコンテンツがある世界を遊び回れるのは、個人的に最高だ)

魔女を解放(リリース)しろだって……?(※別ゲーの魔女っ子画像)
管理人の感想・まとめ
いかがでしたでしょうか?『NTE』に登場するショップ店員の通称「鴉の魔女」、確かにとんでもなくキャラが立っていますね!ゴシックなドレスに鴉のモチーフ、そして意味深な足元へのカメラアングル……。スレ民が「NPC監獄に閉じ込めておくのは重罪だ!」と叫ぶのも納得のクオリティです。ソシャゲにおいて「魅力的なNPCの実装」は永遠のテーマですが、独自のモデルや声がある場合は期待して良さそうですね。また、ゲーム本編の釣りやタクシーといった「生活系コンテンツ」への評価も高く、ただのバトルRPGに留まらない奥深さが伺えます。果たして彼女は円石やサイコロを消費して手に入れるプレイアブルキャラになるのか、それともヘテロシティの店番として見守る存在であり続けるのか……今後のアップデートから目が離せません!






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