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【NTE】「キャラデザインや審美眼をめぐる議論」中国の反応まとめ

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NTE速報 攻略 まとめ
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スレの概要・まとめ

今回は、中国の掲示板で盛り上がりを見せているキャラクターデザインやモデリングに対する評価についての議論をまとめました。

スレッド内では、キャラクターのビジュアル面での魅力や露出度の高さ、グラフィックの完成度を巡って様々な意見が飛び交っています。

いわゆる「高級感のあるデザイン」とは何なのか、あるいはキャラクターのスタイルや露出が与える印象について、ユーザーそれぞれの好みや持論がぶつかり合う展開となっています。

グラフィックの質感やモデリングのクオリティを高く評価する声がある一方で、デザインの方向性や好みに合わないとする意見も見られました。

ゲーム内におけるキャラクターデザインの魅力は、プレイヤーの継続的なモチベーションにも大きく関わる重要な要素です。

皆さんはキャラクターのデザインやモデリングにおいて、どのようなポイントを一番重視しますか?

ぜひコメント欄で教えてください!

スレ民の反応まとめ

1 名前:ななしさん [ID:]
よほどセクシーじゃない限り今日は清掃員の仕事を休んで1日裏切り者になるわ

2 名前:ななしさん [ID:]
お前らが毎日口にしているいわゆる「高度な審美眼」って、結局誰がよりセクシーかを競ってるだけなのか?堂々と直接言えばいいじゃないか
3 名前:ななしさん [ID:]
サイバー買春客みたいだな
4 名前:ななしさん [ID:]
?高度な審美眼って言葉を言い出したのは誰なのか、もう一度よく見てみろよ
5 名前:ななしさん [ID:]
高度な審美眼ってのはまんさんが粽を褒める時に使う言葉だろ?セクシーに対応するのは「低俗」「オタクに媚びている」だ
6 名前:ななしさん [ID:]
高度な審美眼は元々『無期迷途』のまんさんから流行り出した言葉で、服をたくさん着ていればどうあっても綺麗に見えるという審美眼のことだぞ
7 名前:ななしさん [ID:]
この顔は本当にキツい エロいし不細工だし
8 名前:ななしさん [ID:]
百合も引くのか?出ていけ
9 名前:ななしさん [ID:]
アンチアンチ丨出ていけ
10 名前:ななしさん [ID:]
正直顔はゼンレスゾーンゼロの中では不細工な部類だと思う、ただプロポーションが良いだけ
11 名前:ななしさん [ID:]
このモデリングを受け入れられるのも神だな、デザイン的にもNTEと同じテーブルに座れそうだ
12 名前:ななしさん [ID:]
はっきり言えばこれらはセクシー+強さ+演出ムービーの山だからな、だからNTEのこの運営は確かにダメなんだよ。でもサービス開始時の古い資産がダメだと分かっているから、消費し尽くすまでなるべく人を繋ぎ止めたいのかもしれない?宣伝が足りなくて、ガチャのあるソロゲーに課金するのが好きな層をふるい落とせなかったんだろう
13 名前:ななしさん [ID:]
受け入れろよ、向こうはモデリングが精緻なんだから、余分にお金を要求されるのは当然だろ
14 名前:ななしさん [ID:]
立絵はまあまあだがモデリングがブサイクすぎる、原神のキャラのほうが見栄えが良いぞ
15 名前:ななしさん [ID:]
ホヨバの萌えキャラが食べたいって最初から言っておけば済む話だろ
16 名前:ななしさん [ID:]
ホヨバの萌えキャラは確かに悪くないが、惜しむらくは色んな層に八方美人に振る舞おうとすることだな
17 名前:ななしさん [ID:]
これって3代目ピンク髪萌えキャラだろ、まだホヨバゲーの遊び込みが足りないな
18 名前:ななしさん [ID:]
こんなにオタクに媚びたキャラの売上がこんなに高いなんて、アンチアンチに負けた感じがするな……
19 名前:ななしさん [ID:]
お前アンチアンチの意味を勘違いしてないか?
20 名前:ななしさん [ID:]
百合営業し始めたぞ
21 名前:ななしさん [ID:]
すごく熱いと思う、結構良いじゃん
22 名前:ななしさん [ID:]
とっくにそっちに逃げてガチャ引いたわ。顔がちょっと変なのを除けば他の3つのピンク髪には遠く及ばないが、プロポーションの媚び具合は他の3つの主力ピンク髪を圧倒してる
23 名前:ななしさん [ID:]


24 名前:ななしさん [ID:]
お前の画像全然攻撃力ないぞ 別の画像に差し替えろ
25 名前:ななしさん [ID:]
返信 yumuki : 攻撃力がないのになんで反応してんだよ
26 名前:ななしさん [ID:]
1人で遊ぶなんて物足りない、3人まとめてかかってこい

管理人の感想・まとめ

今回はキャラクターのデザインやモデリング、そしてユーザーの審美眼に関する議論をまとめました。

キャラクターの見た目やモデリングの質感、露出度などのデザイン要素は、プレイヤーごとに好みが大きく分かれる部分ですね。

精緻なモデリングや好みのスタイルを絶賛する声がある一方、顔の造形やデザインの方向性に納得がいかないという意見もあり、好みの多様性が伺えます。

ゲームをプレイする上で何を最も重視するかは人それぞれですが、魅力的なキャラクターデザインがプレイヤーを引きつける大きな要素であることは間違いないでしょう。

元記事: 『争议』 | 我也不想抽米池

コメント

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